Lors de l'utilisation d'un KeyListener sur un JPanel, l'écouteur peut ne pas parvenir à déclencher des événements de pression sur une touche. Cela peut gêner la fonctionnalité lorsque l'on s'appuie sur les touches fléchées pour la saisie de l'utilisateur. Malgré l’ajout de l’auditeur, la définition de la focalisation et la demande de focus, l’auditeur reste inactif. De plus, une approche alternative consistant à utiliser des raccourcis clavier s'avère également inefficace.
Lorsque les liaisons de touches ne fonctionnent pas, tenez compte des éléments suivants :
<code class="java">import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.KeyStroke; public class GamePanel extends JPanel implements ActionListener, KeyListener { // Initialize keybindings private void setupKeyBindings() { // Add a key binding for the left arrow key getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0), "Left"); // Add an action listener for the "Left" action getActionMap().put("Left", new leftAction()); } // Implementation details for the leftAction class... @Override public void keyTyped(KeyEvent e) {} @Override public void keyPressed(KeyEvent e) {} @Override public void keyReleased(KeyEvent e) {} @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Perform additional game actions based on the event } }</code>
En adressant Grâce à la focalisation du composant et à l'utilisation d'une configuration de liaison de touches appropriée, vous pouvez vous assurer que votre KeyListener ou vos liaisons de touches fonctionnent comme prévu dans un JPanel. Consulter la documentation sur KeyListener et les raccourcis clavier pour obtenir de plus amples informations peut également être bénéfique.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!