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Comment diffuser des événements côté serveur dans gRPC avec une interrogation longue ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-10-31 22:54:02544parcourir

How to Broadcast Server-Side Events in gRPC with Long-Polling?

Diffusion d'événements côté serveur dans gRPC

Lors de la création d'une application de chat avec gRPC, le besoin de diffusion serveur-client se fait souvent sentir. Le défi réside dans la capacité du serveur à identifier les clients connectés et à diffuser des événements à tous simultanément.

Une approche pour y parvenir consiste à utiliser un modèle d'observateur. Cependant, le serveur ne sait pas qui est connecté ni comment diffuser vers des clients spécifiques.

Une solution alternative est l'application du streaming côté serveur. Bien que chaque client possède son propre flux, il n'est pas pratique de s'abonner à plusieurs flux.

Implémentation d'interrogations longues pour la diffusion

Une option viable pour la diffusion d'événements dans gRPC consiste à implémenter une interrogation longue. approche :

  1. Définitions Protobuf : Définir une interface protobuf pour le service "Updater", permettant aux clients de récupérer les mises à jour et au serveur de les diffuser.
  2. Implémentation du serveur : implémentez un serveur qui inclut une variable de condition pour signaler les mises à jour. Lorsqu'une mise à jour se produit, elle informe tous les clients en attente.
  3. Implémentation du client : créez un fil de discussion distinct dans chaque client qui interroge en permanence le serveur pour les mises à jour. Lorsque des mises à jour deviennent disponibles, le thread les gère et met à jour la demande pour récupérer la prochaine série de mises à jour.

Cette approche garantit que tous les clients reçoivent les mises à jour au fur et à mesure qu'elles se produisent, fournissant ainsi un mécanisme de diffusion fiable et évolutif pour événements côté serveur dans gRPC.

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