


Comment récupérer par programme les bundles d'applications en cours d'exécution sous OS X ?
Comment récupérer par programme des bundles d'applications en cours d'exécution sous OS X
Sous OS X, récupérer une liste complète des bundles d'applications en cours d'exécution présente un effort considérable défi. Contrairement à l'interrogation des processus en cours d'exécution, qui peut être effectuée à l'aide de sysctl() et KERN_PROC_ALL, la découverte des bundles d'applications correspondants reste difficile à atteindre. Cela apparaît comme un obstacle important pour les applications cherchant à enregistrer le temps d'utilisation ou à mettre en œuvre des fonctionnalités de contrôle parental.
Une approche potentiellement viable consiste à utiliser le moniteur d'activité, qui désigne certains processus avec des icônes et fournit un aperçu de l'origine de leurs applications. Cependant, la réplication de ce comportement par programmation devient une entreprise spécifique au langage.
Solution utilisant les API Swift et Cocoa
Dans le domaine des API Swift et Cocoa, une solution a émergé :
<code class="swift">import Foundation import AppKit // Acquire all running applications let workspace = NSWorkspace.shared let applications = workspace.runningApplications for app in applications { print(app) }</code>
Ici, l'objet "app" représente une instance NSApplication. En exploitant cet objet, l'identifiant du bundle de l'application, l'information recherchée, peut être obtenue sans effort.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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