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Est-ce que `std::vector` copie les objets lors de l'utilisation de `push_back()` ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-10-31 18:29:01573parcourir

Does `std::vector` Copy Objects When Using `push_back()`?

Est-ce que std::vector copie des objets lors de l'ajout à l'aide de push_back ?

Après une enquête méticuleuse à l'aide de Valgrind, certains utilisateurs sont parvenus à la conclusion que std ::vector crée des copies des objets poussés dans le conteneur à l'aide de la méthode push_back(). Cela a soulevé des questions sur la capacité du vecteur à contenir des références ou des pointeurs sans faire de copies.

std::vector Behavior

L'hypothèse est correcte. Lorsqu'un objet est push_back() dans un std::vector, une copie de cet objet est créée et stockée dans le vecteur. Cela est dû au fait que std::vector gère en interne un tableau d'objets de type T, et toute modification apportée aux éléments du vecteur doit être reflétée dans le vecteur lui-même.

Alternatives pour stocker des références ou Pointeurs

Si vous avez l'intention de stocker des références ou des pointeurs vers des objets dans votre vecteur, la solution est d'utiliser un std::vector au lieu de std::vector. Cela vous permet de stocker des références ou des pointeurs directement, sans copier les objets référencés.

Maintenir la validité des objets

Lors de l'utilisation d'un std::vector, il est important de s'assurer que les objets référencés par les pointeurs restent valides pendant toute la durée de vie du vecteur (jusqu'à ce qu'ils soient supprimés à l'aide d'effacement() ou jusqu'à ce que le vecteur soit détruit). Les pointeurs intelligents qui utilisent l'idiome RAII (Resource Acquisition Is Initialization) peuvent aider à gérer la durée de vie des objets, garantissant un nettoyage approprié lorsque l'objet n'est plus référencé par le vecteur.

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