Maison > Article > développement back-end > Les objets Go peuvent-ils être « épinglés » à des emplacements de mémoire spécifiques comme en C# ?
Les objets peuvent-ils être « épinglés » dans la mémoire Go ?
En C#, les objets peuvent être "épinglé" pour conserver un emplacement constant en mémoire. Existe-t-il un mécanisme similaire dans Go ?
Réponse :
Dans Go, les adresses d'objet sont intrinsèquement permanentes lorsqu'elles sont référencées.
Contrairement aux langages comme C, Go fait référence aux objets directement sans utiliser de poignées ou d'indirections. Lorsqu'un objet est affecté à une variable, son adresse reste immuable.
Comme indiqué dans la documentation Go :
"Notez que, contrairement au C, il est parfaitement acceptable de renvoyer l'adresse d'un variable locale ; le stockage associé à la variable survit après le retour de la fonction."
Pour obtenir l'adresse d'un objet, utilisez l'opérateur &. Une fois que vous avez l'adresse, vous pouvez l'attribuer à une variable ou la transmettre comme argument.
Ce mécanisme d'adresse persistante garantit que les objets référencés dans votre code Go restent à un emplacement mémoire fixe, ce qui s'apparente à un "épinglage". dans d'autres langues.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!