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Comment désorganiser un objet JSON dans une structure avec une carte de tranches ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-10-31 16:39:29989parcourir

How to Unmarshal a JSON Object into a Struct with a Map of Slices?

Démarshalage personnalisé d'une structure dans une carte de tranches

Problème

Un démarshalage personnalisé est nécessaire pour décoder JSON en une structure avec une carte de tranches. En utilisant le comportement par défaut, la carte reste vide.

Solution

Utilisation d'un Unmarshaler personnalisé :

  1. Implémentez l'interface json.Unmarshaler pour la structure cible.
  2. Dans la méthode UnmarshalJSON :

    • Désorganisez les clés et les valeurs de l'objet JSON en JSON brut et non décodé.
    • Extrayez le champ Dernier de la valeur JSON brute, si elle existe.
    • Convertissez les valeurs brutes en une carte de tranches et attribuez-la au champ Paire.

Solution alternative (sans utiliser de carte) :

Si la structure JSON est corrigée, la structure cible peut être ajustée pour correspondre à la disposition JSON sans utiliser de carte.

Exemple :

Code de démarshaling personnalisé à l'aide de la méthode UnmarshalJSON personnalisée :

<code class="go">func (r *OHLC_RESS) UnmarshalJSON(d []byte) error {
    // Decode keys and values
    var obj map[string]json.RawMessage
    if err := json.Unmarshal(d, &obj); err != nil {
        return err
    }

    // Extract "last" field
    if last, ok := obj["last"]; ok {
        if err := json.Unmarshal(last, &r.Last); err != nil {
            return err
        }
        delete(obj, "last")
    }

    // Decode and assign Pair field
    r.Pair = make(map[string][]Candles, len(obj))
    for key, val := range obj {
        cc := []Candles{}
        if err := json.Unmarshal(val, &cc); err != nil {
            return err
        }
        r.Pair[key] = cc
    }
    return nil
}</code>

Solution alternative en ajustant la structure :

<code class="go">type OHLC_RESS struct {
    Pair []Candles `json:"XXBTZUSD"`
    Last int64     `json:"last"`
}</code>

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