Définition de l'icône exécutable dans Visual Studio 2010
Comme souligné dans les discussions précédentes, la définition de l'icône d'une application C dans Visual Studio 2008 peut ne pas soyez aussi simple que vous pourriez le penser. Voici un guide détaillé pour vous aider à naviguer dans ce processus :
Prérequis :
Assurez-vous d'avoir un fichier .ico. Les images PNG ne sont pas prises en charge en tant qu'icônes exécutables.
Étapes :
- Activer l'affichage des ressources : appuyez sur Ctrl Maj E ou accédez à Affichage > Vue des ressources.
- Ajouter la ressource icône : cliquez avec le bouton droit sur le nom du projet, sélectionnez Ajouter > Ressource, choisissez Icône et cliquez sur Importer.
- Filtre pour les fichiers .ico : lorsque la boîte de dialogue de sélection de fichier apparaît, modifiez le filtre de fichier en .ico car les fichiers .ico ne sont pas répertoriés par défaut. .
- Importez le fichier .ico : sélectionnez le fichier .ico souhaité et cliquez sur Ouvrir.
- ID de ressource : par défaut, Visual Studio attribuera automatiquement l'icône avec l'ID de ressource le plus bas comme exécutable. icône.
Les points à surveiller :
-
Identifiants en conflit : Si plusieurs fichiers .ico sont ajoutés au projet, assurez-vous que l'icône préférée a l'ID de ressource le plus bas (le numéro le plus bas dans Resource.h).
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Resource.h Modification : L'ID de ressource peut être modifié manuellement dans le fichier Resource.h. . Par exemple, pour définir IDI_ICON2 comme icône exécutable :
//resource.h
#define IDI_ICON1 106
#define IDI_ICON2 103
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