Maison > Article > développement back-end > La nouvelle bibliothèque aléatoire est-elle vraiment meilleure que `std::rand()` ?
Dans le célèbre exposé « rand() considéré comme dangereux », en utilisant le moteur de distribution Le paradigme de génération de nombres aléatoires est préconisé par rapport à la simplification classique du module std::rand() plus.
Pour tester les affirmations faites, une expérience comparant std::rand() avec std::mt19937 plus std:: uniform_int_distribution, a été réalisée :
Étonnamment, la répartition globale des rouleaux était égale pour les deux méthodes, ce qui suggère que std::mt19937 plus std::uniform_int_distribution n'apportaient aucune uniformité supplémentaire. Cependant, la nouvelle méthode était environ 4 fois plus lente.
Bien que cette expérience semble indiquer que std::rand() n'est pas nécessairement inférieur, il est important de considérer les limitations inhérentes à std::rand() :
En revanche, le nouveau
En termes de performances, il est suggéré que std::minstd_rand peut être un remplacement approprié pour std ::mt19937 lorsque la qualité LCG est suffisante, offrant potentiellement une meilleure vitesse (notamment en évitant l'ajustement de la distribution à l'aide de uniform_int_distribution).
En fin de compte, le choix du générateur de nombres aléatoires dépend des exigences spécifiques de l'application, mais le nouveau
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