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Comment pouvez-vous surveiller en permanence l’état des touches enfoncées dans Pygame ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-10-31 03:33:31588parcourir

How can you continuously monitor key press status in Pygame?

Obtention du statut de pression sur une touche dans Pygame

Dans Pygame, les événements KEYDOWN et KEYUP fournissent des commentaires limités sur les événements de pression sur les touches, capturant l'instant de dépression ou libération des touches. Cependant, pour une surveillance continue de l'état des clés, une approche alternative est nécessaire.

Solution : Utiliser pygame.key.get_pressed()

La solution réside dans l'utilisation de pygame. key.get_pressed() pour vérifier l'état actuel des clés. Cette fonction renvoie une liste booléenne représentant l'état enfoncé de chaque touche. En évaluant des indices de clé spécifiques, le développeur peut déterminer si une clé particulière est actuellement enfoncée.

Implémentation

Pour mettre en œuvre cette approche, intégrez l'extrait de code suivant dans le boucle d'application principale :

<code class="python">run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_UP]:
        # Execute code for UP key press
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        # Execute code for DOWN key press</code>

Remarque :

pygame.key.get_pressed() met à jour son état lorsque les événements sont traités via pygame.event.pump() ou pygame.event.get(). Par conséquent, ces fonctions doivent être invoquées avant d'interroger l'état de la clé.

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