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Balises Struct dans Go : les variables peuvent-elles être utilisées ?
Les balises Struct sont une fonctionnalité puissante de Go qui permet aux développeurs d'attacher des métadonnées aux champs . Ces métadonnées peuvent être utilisées par divers outils, tels que les encodeurs et décodeurs JSON.
Utilisation de littéraux de chaîne pour les balises Struct
Dans le premier exemple, vous utilisez une chaîne littéral pour définir une balise struct :
<code class="go">type Shape struct { Type string `json:"type"` }</code>
Il s'agit d'une approche valide, car la valeur de la balise est une constante de chaîne au moment de la compilation.
Tentative d'utilisation de variables pour les balises Struct
Dans le deuxième exemple, vous essayez d'utiliser une variable pour définir une balise struct :
<code class="go">const ( TYPE = "type" ) type Shape struct { Type string fmt.Sprintf("json:\"%s\"", TYPE) }</code>
Cependant, cette approche entraînera une erreur de syntaxe car le compilateur attend une chaîne littérale comme valeur de balise. Les variables ne peuvent pas être utilisées dans les balises struct car la valeur de la balise doit être connue au moment de la compilation.
Conclusion
Bien qu'il puisse sembler pratique d'utiliser des variables pour les balises struct, le La langue Go ne permet pas cela. Vous devez utiliser des chaînes littérales pour définir les balises struct.
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