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Pourquoi `long int` se comporte-t-il parfois comme `int64_t` en C ?

Barbara Streisand
Barbara Streisandoriginal
2024-10-30 22:45:18444parcourir

Why does `long int` sometimes behave like `int64_t` in C  ?

Long Long Int vs. Long Int vs. Int64_t en C

Lors de l'utilisation de traits de type C, certains comportements particuliers peuvent être rencontrés. Considérons le programme suivant :

<code class="c++">#include <iostream>
#include <cstdint>

template <typename T>
bool is_int64() { return false; }

template <>
bool is_int64<int64_t>() { return true; }

int main()
{
    std::cout << "int:\t" << is_int64<int>() << std::endl;
    std::cout << "int64_t:\t" << is_int64<int64_t>() << std::endl;
    std::cout << "long int:\t" << is_int64<long int>() << std::endl;
    std::cout << "long long int:\t" << is_int64<long long int>() << std::endl;

    return 0;
}</code>

Dans les compilations 32 bits, le résultat est comme prévu :

int:           0
int64_t:       1
long int:      0
long long int: 1

Cependant, dans les compilations GCC 64 bits, le résultat est différent :

int:           0
int64_t:       1
long int:      1
long long int: 0

Cela est dû à une différence dans la définition de int64_t en mode 64 bits :

<code class="c++"># if __WORDSIZE == 64
typedef long int  int64_t;
# else
__extension__
typedef long long int  int64_t;
# endif</code>

En mode 64 bits, int64_t est défini comme long int, pas long long int.

Pour résoudre ce problème, on pourrait spécialiser le modèle is_int64 pour long long int :

<code class="c++">#if defined(__GNUC__) && (__WORDSIZE == 64)
template <>
bool is_int64<long long int>() { return true; }
#endif</code>

Cependant, il s'agit d'une solution hackish. Existe-t-il un moyen de spécifier l'équivalence de type au compilateur ?

Malheureusement, ce n'est pas possible en C/C . Le compilateur définit l'équivalence de base des types de données, et les typedefs ne vont que dans un sens.

Une autre solution de contournement consiste à utiliser des traits de type pour vérifier les propriétés des types, plutôt que de se fier à leurs noms exacts :

<code class="c++">template <typename T>
struct some_type_trait : boost::false_type { };

template <>
struct some_type_trait<int64_t> : boost::true_type { };

// Usage
if (some_type_trait<long int>::value) {
    // ...
}</code>

Cette approche permet de vérifier les propriétés des types sans comparer explicitement les types.

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