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Comment intégrer la fonctionnalité DLL Windows dans les projets Golang à l'aide de COM ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-10-30 15:16:50853parcourir

How to Integrate Windows DLL Functionality into Golang Projects Using COM?

Comment utiliser COM (Component Object Model) dans Golang

Introduction :

Les DLL Windows peuvent présenter un défi lorsque tenter de les intégrer dans des projets Golang. Cet article fournit un guide sur la façon d'incorporer des composants COM à partir de DLL Windows dans Golang à l'aide des méthodes et des structures du modèle d'objet de composant (COM).

Procédure d'intégration COM :

Les fonctionnalités d'une DLL Windows sont accessibles dans Golang via l'utilisation de COM. Les étapes suivantes décrivent le processus :

  1. Chargez la DLL : Utilisez syscall.NewLazyDLL() pour charger la DLL en tant que module de chargement différé.
  2. Obtenir le pointeur de fonction :Obtenir l'adresse de la fonction COM souhaitée via la méthode NewProc() du LazyDLL.
  3. Créer des fonctions wrapper : Encapsuler les appels de fonction COM dans fonctions Golang appropriées. Cela implique de convertir les paramètres de la fonction en uintptrs.
  4. Définir les types de wrapper : Pour représenter les objets COM, définissez les types de wrapper qui implémentent les interfaces COM nécessaires.
  5. Créer des objets COM : Appelez la fonction COM pour obtenir un pointeur vers l'objet COM.
  6. Accès aux méthodes COM : Utilisez les types de wrapper pour accéder aux méthodes fournies par l'objet COM.

Exemple :

Considérez un scénario dans lequel vous souhaitez utiliser une fonction COM nommée "ConnectServer" à partir d'une DLL. Voici un exemple de code :

<code class="go">package main

import (
    "syscall"
    "unsafe"
)

type xaSessionVtbl struct {
    QueryInterface, AddRef, Release, ConnectServer uintptr
}

type XASession struct {
    vtbl *xaSessionVtbl
}

func (obj *XASession) AddRef() uint32 {
    ret, _, _ := syscall.Syscall(obj.vtbl.AddRef, 1, uintptr(unsafe.Pointer(obj)), 0, 0)
    return uint32(ret)
}

func (obj *XASession) ConnectServer(id int) int {
    ret, _, _ := syscall.Syscall(obj.vtbl.ConnectServer, 2, uintptr(unsafe.Pointer(obj)), uintptr(id), 0)
    return int(ret)
}

func main() {
    xaSession, _ := syscall.NewLazyDLL("XA_Session.dll")
    getClassObject := xaSession.NewProc("DllGetClassObject")
    var rclsid, riid, ppv uintptr
    getClassObject.Call(rclsid, riid, &ppv)
    xaSessionObj := (*XASession)(unsafe.Pointer(ppv))
    success := xaSessionObj.ConnectServer(12345)
    if success == 0 {
        fmt.Println("Successfully connected.")
    } else {
        fmt.Println("Connection failed.")
    }
}</code>

Dans cet exemple, nous :

  • Chargons la DLL et obtenons le pointeur de fonction pour "DllGetClassObject".
  • Définissons un type de wrapper pour l'objet COM (XASession).
  • Enveloppez la fonction "ConnectServer" dans une méthode wrapper.
  • Créez l'objet COM et accédez à sa méthode.

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