Maison >développement back-end >C++ >Pointeurs vides en C et C : pourquoi le casting est-il important ?
Pointeurs vides en C et C : dévoiler les différences
Lorsque vous travaillez avec des pointeurs, il existe des divergences notables entre la syntaxe C et C, en particulier en ce qui concerne les pointeurs vides. En C, l'affectation d'un pointeur vide à un pointeur d'un autre type est autorisée, tandis qu'en C, elle nécessite un transtypage explicite.
Considérez l'exemple suivant :
<code class="c">int* p = malloc(sizeof(int));</code>
Ce code compile avec succès en C car malloc renvoie un pointeur vide, qui peut être assigné en toute sécurité à un pointeur entier en C. Cependant, tenter la même chose en C entraînera une erreur de compilation.
Cependant, dans un contexte différent, le le code suivant se compile en C et C sans problème :
<code class="c">void foo(void* vptr) { } int main() { int* p = (int*) malloc(sizeof(int)); foo(p); return 0; }</code>
Cette différence provient des conversions de pointeurs implicites et explicites en C et C , respectivement. En C, les deux conversions sont implicites, permettant une transition facile entre les types de pointeurs. Cependant, en C , alors que les conversions d'un type pointeur en pointeur vide restent implicites, les conversions dans le sens opposé nécessitent un transtypage explicite.
Cette distinction est mise en évidence dans le manuel de référence du langage C (K&R2), qui explicitement indique que seules les conversions d'un pointeur d'objet en pointeur vide sont prises en charge sans perte d'informations.
En comparaison, la norme C dicte des règles plus strictes, exigeant une conversion explicite lors de la conversion d'un pointeur vide vers tout autre type de pointeur. , garantissant ainsi la sécurité du type et évitant les erreurs potentielles de pointeur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!