Maison >développement back-end >C++ >Comment puis-je surmonter le défi de convertir void* en un pointeur de fonction membre en C ?
Défis de casting : void* vers le pointeur de fonction membre
Dans la recherche d'une bibliothèque de liaison d'objets C facile à utiliser pour Lua, la tâche de transtypage entre void* et pointeur vers la fonction membre apparaît comme un formidable obstacle. En tirant parti de GCC 4.4, les développeurs sont confrontés au dilemme suivant :
<code class="cpp">void (T::*method)(int, int) = reinterpret_cast<void (T::*)(int, int)>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));</code>
C'est là que réside le nœud du problème. GCC désapprouve sans équivoque les tentatives visant à rejeter directement void* sur un pointeur vers une fonction de membre, comme en témoignent ses plaintes véhémentes.
Déverrouiller la solution : dévoiler les wrappers de fonction de membre
La clé pour contourner cette impasse de casting réside dans la prise de conscience que les pointeurs vers les membres ne peuvent pas être convertis de manière transparente en void* ou en tout autre type de pointeur conventionnel. Contrairement aux pointeurs classiques, qui référencent directement des emplacements mémoire, les pointeurs vers les membres encapsulent des détails plus complexes, nécessitant une approche alternative.
La solution, proposée par des aficionados expérimentés de la programmation C, implique d'adopter le concept de wrappers de fonctions membres. . En enveloppant la fonction membre dans une fonction standard qui prend l'objet comme argument inaugural, nous débloquons la possibilité d'utiliser reinterpret_cast pour transformer void* en pointeur de fonction souhaité.
Une refactorisation de code illustrative
Pour illustrer la puissance de cette technique, considérons la version révisée suivante de la fonction susmentionnée :
<code class="cpp">template <class T> int call_int_function(lua_State *L) { void (*method)(T*, int, int) = reinterpret_cast<void (*)(T*, int, int)>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1))); T *obj = reinterpret_cast<T *>(lua_touserdata(L, 1)); method(obj, lua_tointeger(L, 2), lua_tointeger(L, 3)); return 0; }</code>
En adoptant cette approche modifiée, nous évitons efficacement le problème du casting entre vide* et un pointeur vers la fonction membre, nous permettant de profiter des avantages de la liaison transparente d'objets Lua sans rencontrer de pièges de casting.
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