Maison >développement back-end >Golang >Comment éviter les erreurs d'exécution lors de l'accès aux champs intégrés dans les structures Go avec des pointeurs ?
Accès aux champs intégrés dans les types de structure
Dans Go, les structures peuvent intégrer d'autres structures en tant que champs. Cela permet la composition de structures de données complexes. Cependant, l'accès aux valeurs de champ intégrées peut prêter à confusion lors de l'utilisation de pointeurs.
Exemple et problème
Considérez les définitions de structure suivantes :
<code class="go">type Engine struct { power int } type Tires struct { number int } type Cars struct { *Engine Tires } </code>
Dans la structure Cars, un pointeur intégré vers la structure Engine (*Engine) est défini. Lorsqu'une instance de Cars est créée comme indiqué :
<code class="go">func main() { car := new(Cars) car.number = 4 car.power = 342 fmt.Println(car) } </code>
Le programme panique avec l'erreur suivante :
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference [signal 0xb code=0x1 addr=0x0 pc=0x23bb]
Solution
Pour Pour accéder à une valeur de champ intégrée, un nom de champ explicite ou une indirection via le pointeur intégré est requis. Voici un exemple d'accès au champ de puissance par indirection :
<code class="go">package main import "fmt" type Engine struct { power int } type Tires struct { number int } type Cars struct { *Engine Tires } func main() { car := new(Cars) car.Engine = new(Engine) car.power = 342 car.number = 4 fmt.Println(car) fmt.Println(car.Engine, car.power) fmt.Println(car.Tires, car.number) }</code>
Ce code initialise avec succès l'instance Cars, attribue des valeurs aux champs intégrés et imprime le résultat attendu :
&{0x10328100 {4}} &{342} 342 {4} 4
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!