Maison >développement back-end >C++ >Comment puis-je utiliser les caractères Unicode dans le code source C ?
Prise en charge d'Unicode dans le code source C
En C, l'encodage standard du code source est défini par l'implémentation. Cependant, la norme C impose l'utilisation du jeu de caractères source de base, qui comprend des caractères ASCII et d'internationalisation courants. De plus, il permet de spécifier des caractères non-ASCII à l'aide de noms de caractères universels (par exemple, uffff).
Caractères non-ASCII dans les commentaires et les chaînes
Vous pouvez incluez des caractères non-ASCII dans les commentaires en utilisant des noms de caractères universels, tels que les caractères chinois. L'Unicode complet n'est pas autorisé dans les commentaires ou les chaînes du code source.
Unicode pour les chaînes
Les caractères Unicode peuvent également être utilisés dans les chaînes via le type de données wstring, qui représente explicitement Caractères Unicode. Cela vous permet de stocker et de manipuler des chaînes non-ASCII, telles que :
<code class="cpp">wstring str = L"Strange chars: â Țđ ě €€";</code>
Considérations sur l'encodage
Le mappage des caractères physiques du fichier source vers le jeu de caractères source est défini par l’implémentation. Cela signifie que différents compilateurs peuvent utiliser des codages différents. Vous pouvez spécifier l'encodage utilisé par votre compilateur avec l'option -finput-charset=charset (pour l'encodage de fichier) et -fexec-charset=charset (pour la représentation des caractères au moment de l'exécution).
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!