Maison >développement back-end >C++ >Comment implémenter une entrée de console non bloquante en C à l'aide de la concurrence ?
Entrée de console non bloquante en C
Une exigence courante en programmation consiste à gérer les commandes utilisateur pendant qu'un programme s'exécute et génère continuellement des informations. Les méthodes de saisie de console traditionnelles en C bloquent l'exécution du programme jusqu'à ce que l'utilisateur appuie sur Entrée, mais pour une saisie non bloquante, vous avez besoin d'une approche alternative.
Solution : Concurrence
C 11 introduit les bibliothèques std::async et std::future pour la concurrence. Cela vous permet de générer un thread séparé pour une entrée non bloquante sans arrêter le programme principal.
Implémentation
Le code fourni démontre une entrée de console non bloquante :
<code class="cpp">#include <iostream> #include <future> #include <thread> #include <chrono> std::string getAnswer() { std::string answer; std::cin >> answer; return answer; } int main() { std::chrono::seconds timeout(5); std::cout future = std::async(getAnswer); if (future.wait_for(timeout) == std::future_status::ready) answer = future.get(); std::cout <p>Dans ce code :</p> <ul> <li>getAnswer() est la fonction qui lit les entrées de l'utilisateur dans un fil de discussion séparé.</li> <li>La fonction std::async lance getAnswer( ) dans son propre fil de discussion.</li> <li>La fonction future.wait_for() vérifie si getAnswer() s'est terminée dans un laps de temps spécifié (dans ce cas, 5 secondes).</li> <li>Si getAnswer() est terminé, son résultat est stocké dans la variable de réponse.</li> <li>Le programme continue de s'exécuter et de générer des informations pendant que le thread de saisie utilisateur fonctionne en arrière-plan.</li> </ul></chrono></thread></future></iostream></code>
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