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Comment compiler plusieurs fichiers C et intégrer des bibliothèques dans Visual Studio Code ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-10-28 20:49:02941parcourir

How to Compile Multiple C   Files and Integrate Libraries in Visual Studio Code?

Compilation de plusieurs fichiers C dans Visual Studio Code

Lors de la compilation de plusieurs fichiers C à l'aide de Visual Studio Code, il est essentiel de comprendre le comportement du g compilateur. Par défaut, g compile uniquement le fichier cpp sélectionné, à l'exclusion de tous les fichiers .h inclus qui lui sont associés.

Pour résoudre ce problème et compiler correctement tous les fichiers, ajustez la commande de tâche de génération dans Visual Studio Code. Au lieu d'utiliser "g ${file}", modifiez le fichier cible en "g ${fileDirname}/**.cpp". Cette directive demande à g de compiler tous les fichiers .cpp dans le répertoire spécifié.

Exemple

Considérez les fichiers suivants :

  • a.h :
int func();
  • a.cpp:
#include <iostream>
#include "a.h"
using namespace std;

int func() {
    return 111;
}
  • main.cpp:
#include "a.h"
using namespace std;

int main() {
    int b = func();
    cout << b << endl;
}

En définissant la tâche de construction sur "g ${fileDirname}/**.cpp", Visual Studio Code compilera automatiquement a.cpp et main.cpp, résolvant ainsi l'erreur "Symboles non définis pour l'architecture x86_64".

Intégration de bibliothèques

Pour incorporer des bibliothèques telles que FFMpeg, ajoutez les étapes suivantes :

  1. Assurez-vous que la bibliothèque FFMpeg est installée sur votre système.
  2. Créez un nouveau dossier pour votre projet.
  3. Placez vos fichiers C et vos en-têtes FFMpeg dans le dossier du projet.
  4. Ouvrez Visual Studio Code et créez un fichier tâches.json.
  5. Configurez la tâche de construction pour inclure le chemin d'inclusion FFMpeg et le chemin de la bibliothèque. Par exemple :
<code class="json">{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "type": "cppbuild",
      "label": "C/C++: g++ build active file",
      "command": "g++",
      "args": [
        "-o",
        "${workspaceFolder}/${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
        "${file}",
        "-I",
        "/usr/local/include",
        "-L",
        "/usr/local/lib",
        "-lffmpeg"
      ],
      "problemMatcher": "$gcc"
    }
  ]
}</code>

Cette configuration demandera au compilateur d'inclure les fichiers d'en-tête FFMpeg de "/usr/local/include" et de créer un lien avec la bibliothèque FFMpeg située dans "/usr/local/ lib".

En suivant ces étapes, vous pouvez compiler efficacement plusieurs fichiers C et intégrer des bibliothèques externes dans Visual Studio Code.

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