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Comment lire des sons en Python avec des dépendances minimales
La lecture de fichiers audio en Python peut être simple avec la bonne approche. Bien que des frameworks comme Pygame offrent des fonctionnalités complètes, ils peuvent comporter des dépendances supplémentaires. Pour minimiser ces dépendances, explorez les options suivantes spécifiques à la plate-forme :
Windows
Windows intègre une prise en charge de la lecture de sons via le module winsound. Voici un exemple :
<code class="python">import winsound winsound.PlaySound('sound.wav', winsound.SND_FILENAME)</code>
Linux
Sous Linux, vous pouvez exploiter la bibliothèque ossaudiodev :
<code class="python">from wave import open as waveOpen from ossaudiodev import open as ossOpen s = waveOpen('tada.wav', 'rb') ... # Set sound parameters and play the sound</code>
Cross- Alternative à la plate-forme
Si vous avez besoin d'une solution véritablement multiplateforme, vous pouvez utiliser une bibliothèque de sons telle que soundfile ou wave, qui offre un moyen plus portable de gérer les fichiers audio sur différentes plates-formes. Cependant, ces bibliothèques peuvent nécessiter des dépendances supplémentaires.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!