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Comment changer de JPanels dans un JFrame à l'aide de CardLayout ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-10-28 06:29:30789parcourir

How to Switch JPanels within a JFrame using CardLayout?

Changer de JPanels dans un JFrame

Question :
Je suis nouveau dans les composants Java et j'ai des problèmes changer de JPanels dans un JFrame. Lorsque j'appelle gameOn(), la surface Frame devient vide sans afficher le panneau de jeu. Comment puis-je résoudre ce problème ?

Réponse :

Au lieu d'ajouter et de supprimer des composants, il est recommandé d'utiliser un CardLayout. Voici comment :

  1. Créez un objet CardLayout et un JPanel en l'utilisant :

    <code class="java">CardLayout cardLayout = new CardLayout();
    JPanel mainPanel = new JPanel(cardLayout);</code>
  2. Ajoutez le menu et les panneaux de jeu au mainPanel :

    <code class="java">MenuPanel menu = new MenuPanel();
    GamePanel game = new GamePanel();
    mainPanel.add(menu, "menu");
    mainPanel.add(game, "game");</code>
  3. Dans la méthode gameOn(), affichez simplement le panneau de jeu à l'aide de cardLayout sans ajouter ni supprimer de composants :

    <code class="java">public void gameOn() {
        cardLayout.show(mainPanel, "game");
    }</code>
  4. Lorsque gameOn( ) est appelé, le panneau de menu sera caché derrière le panneau de jeu.

Exemple :

<code class="java">import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

class GameFrame extends JFrame implements ActionListener {

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(() -> new GameFrame().setVisible(true));
    }

    private CardLayout cardLayout;
    private JPanel mainPanel;
    private MenuPanel menuPanel;
    private GamePanel gamePanel;

    public GameFrame() {
        cardLayout = new CardLayout();
        mainPanel = new JPanel(cardLayout);

        menuPanel = new MenuPanel();
        mainPanel.add(menuPanel, "menu");

        gamePanel = new GamePanel();
        mainPanel.add(gamePanel, "game");

        JButton goGameButton = new JButton("Go to Game");
        goGameButton.addActionListener(this);

        add(mainPanel);
        add(goGameButton, BorderLayout.SOUTH);

        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        pack();
        setLocationRelativeTo(null);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        cardLayout.show(mainPanel, "game");
    }

}

class MenuPanel extends JPanel {

    public MenuPanel() {
        setBackground(Color.GREEN);
        add(new JLabel("Menu"));
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(300, 300);
    }
}

class GamePanel extends JPanel {

    public GamePanel() {
        setBackground(Color.BLUE);
        add(new JLabel("Game"));
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(300, 300);
    }
}</code>

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