Maison >développement back-end >C++ >Pourquoi la modification d'une valeur « const » via un pointeur non const conduit-elle à un comportement indéfini mais imprime-t-elle toujours des valeurs différentes pour le pointeur et la variable d'origine ?
Modifier un const via un pointeur non-const
Considérez le code suivant :
<code class="cpp">const int e = 2; int* w = (int*) &e; // (1) cast to remove const-ness *w = 5; // (2) cout <p>In (1 ), w pointe vers l’adresse de e. Dans (2), cette valeur est remplacée par 5. Cependant, lorsque les valeurs de *w et e sont affichées, leurs valeurs sont différentes. Mais si vous imprimez le pointeur w et l'adresse de e, ils ont la même valeur.</p> <p>Comment se fait-il que e contienne toujours 2, même s'il a été changé en 5 ? Étaient-ils stockés dans un endroit séparé ? Ou un temporaire ? Mais comment se fait-il que la valeur pointée par w soit toujours l'adresse de e ?</p> <p><strong>Réponse</strong></p> <p>Une fois que vous modifiez une valeur const, vous entrez dans un territoire de comportement indéfini. Cependant, pour spéculer :</p> <ul><li> <strong>(3) et (4) :</strong> *w est évalué au moment de l'exécution, tandis que e est traité comme une constante de compilation. D'où les différentes valeurs imprimées.</li></ul></code>
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