Appeler un JFrame à partir d'un autre à l'aide d'une minuterie sans boutons
Q : Comment puis-je appeler un JFrame à partir d'un autre à l'aide d'une minuterie sans utiliser de boutons ?
R : Bien que la question posée manque de clarté, il n'est pas conseillé d'utiliser plusieurs cadres pour la conception de l'interface graphique. Au lieu de cela, envisagez d'utiliser une boîte de dialogue non modale comme décrit ci-dessous.
Solution utilisant une boîte de dialogue non modale
Cette solution utilise une boîte de dialogue non modale avec un JOptionPane inclus pour afficher un compte à rebours. Le JOptionPane écoute un PropertyChangeEvent à l'aide de javax.swing.Timer.
Classe de modèle (JOptionTimeTest)
<code class="java">import java.awt.EventQueue; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.beans.PropertyChangeEvent; import java.beans.PropertyChangeListener; import javax.swing.JDialog; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.Timer; /** * @see https://stackoverflow.com/a/12451673/230513 */ public class JOptionTimeTest implements ActionListener, PropertyChangeListener { private static final int TIME_OUT = 10; private int count = TIME_OUT; private final Timer timer = new Timer(1000, this); private JDialog dialog = new JDialog(); private final JOptionPane optPane = new JOptionPane(); // Main method public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { new JOptionTimeTest().createGUI(); } }); } // Create GUI and display countdown private void createGUI() {</code>
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