


Interfaçage avec les bibliothèques partagées Linux dans Go
Pour accéder aux fonctions d'un fichier d'objet partagé (.so) à l'aide de Go, nous pouvons exploiter les techniques suivantes :
Cgo pour les bibliothèques liées statiquement
Si la bibliothèque partagée est connue au moment de la compilation, cgo peut être utilisé. En spécifiant les indicateurs de l'éditeur de liens appropriés et en commentant certaines lignes, vous pouvez appeler directement des fonctions depuis la bibliothèque partagée. Par exemple, pour appeler bar() depuis libfoo.so :
<code class="go">package example // #cgo LDFLAGS: -lfoo // // #include <foo.h> import "C" func main() { C.bar() }</foo.h></code>
Chargement dynamique de la bibliothèque partagée avec Cgo
Alternativement, cgo peut être utilisé pour charger dynamiquement des objets partagés au moment de l'exécution. Cela implique d'utiliser des fonctions wrapper C pour implémenter la logique d'ouverture de la bibliothèque (dlopen()), de récupération des adresses de fonction (dlsym()) et de fermeture de la bibliothèque (dlclose()).
Wrapper C personnalisé
Au lieu de cgo, vous pouvez créer un wrapper C personnalisé qui fournit une interface compatible Go pour les fonctions de la bibliothèque partagée. En créant votre propre bibliothèque C qui exporte des fonctions via l'API CGO de Go, vous obtenez plus de contrôle sur l'interaction avec la bibliothèque partagée.
Équivalent Python ctypes
Pour répliquer les fonctionnalités du package ctypes de Python, envisagez d'utiliser la bibliothèque mach-go, qui offre une interface de type ctypes pour accéder aux bibliothèques C depuis Go. Cette bibliothèque offre un moyen simple de charger et d'utiliser des objets partagés, avec la prise en charge de diverses plates-formes, dont Linux.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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