Maison >développement back-end >C++ >## Le stockage d'une adresse mémoire invalide dans une variable de pointeur entraîne-t-il un comportement non défini ?
Manipulation des pointeurs et comportement non défini
Le comportement des pointeurs est un aspect fondamental de la programmation C et C. Un comportement non défini (UB), un comportement défini par l'implémentation du langage qui entraîne des résultats ou des plantages non définis, résulte d'une mauvaise gestion du pointeur. Bien que le déréférencement d'un pointeur invalide soit une source bien connue d'UB, la question demeure : le simple stockage d'une adresse mémoire invalide dans une variable de pointeur déclenche-t-il également UB ?
Cette question découle de l'arithmétique de pointeur couramment utilisée dans le code, s'appuyant sur le stockage apparemment inoffensif d'adresses mémoire invalides. Par exemple, l'extrait de code fourni compare la validité d'une valeur de pointeur à une adresse préalablement déterminée :
const char* str = "abcdef"; const char* begin = str; if (begin - 1 < str) { /* ... do something ... */ }
L'expression start - 1 est évaluée comme une adresse mémoire non valide, ce qui pourrait soulever des inquiétudes concernant UB. Il est important de noter que même si l'adresse n'est pas déréférencée, elle est chargée dans un registre, déclenchant potentiellement une erreur sur certaines architectures.
Pour lever cette ambiguïté, le C Draft Standard définit le comportement de l'ajout de pointeur (ptr I) au 6.5.6/8. Cette section définit explicitement les actions entreprises lorsque l'opérande pointeur pointe vers un élément du tableau ou lorsqu'il pointe au-delà de la fin d'un tableau. Cependant, il omet le cas de stockage d'une adresse mémoire invalide dans une variable de pointeur.
Par omission, le projet de norme C laisse le comportement indéfini, faisant du stockage d'adresses mémoire invalides dans des variables de pointeur une source potentielle d'UB. . Cela implique que le code reposant sur de telles opérations peut se comporter de manière imprévisible ou se terminer de manière inattendue, en fonction de l'implémentation.
Par conséquent, il est essentiel de respecter strictement les comportements de manipulation de pointeur définis dans la norme du langage pour éviter l'UB et garantir un comportement cohérent du programme. .
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