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Comment annuler la valeur interne d’une interface Go ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-10-27 10:42:30471parcourir

How Do You Nullify the Internal Value of a Go Interface?

Annulation des valeurs d'interface dans Go

Vous avez récemment tenté de définir la valeur interne d'une interface sur zéro, ce qui a entraîné un résultat inattendu. Comprendre les subtilités du système d'interface de Go vous aidera à surmonter ce défi.

Les interfaces Go sont un puissant mécanisme d'abstraction qui vous permet de créer du code générique. Cependant, les interfaces ne stockent pas leurs propres données ; ils s'appuient sur le type concret sous-jacent pour assurer la mise en œuvre. Cette distinction peut prêter à confusion si vous n'êtes pas familier avec la sémantique du pointeur de Go.

Dans votre scénario, vous essayez de définir la valeur interne d'une interface sur zéro. Cependant, les interfaces ne peuvent pas contenir de valeurs nulles. Au lieu de cela, vous devez définir la valeur du pointeur sous-jacent sur nil.

Pour définir une valeur de pointeur sur nil, vous pouvez utiliser soit unsafe.Pointer, soit des mécanismes de réflexion. Les exemples suivants illustrent les deux approches :

Utilisation d'unsafe.Pointer :

<code class="go">func setNilPtr(p unsafe.Pointer) {
    *(**int)(p) = nil
}</code>

Utilisation de la réflexion :

<code class="go">func setNilPtr2(i interface{}) {
    v := reflect.ValueOf(i)
    v.Elem().Set(reflect.Zero(v.Elem().Type()))
}</code>

Voici comment utiliser ces fonctions pour annuler la valeur du pointeur d'une interface :

<code class="go">typ := &TYP{InternalState: "filled"}
fmt.Printf("Before: %v\n", typ)
setNilPtr(unsafe.Pointer(&typ))  // Using unsafe.Pointer
setNilPtr2(&typ)                 // Using reflection
fmt.Printf("After: %v\n", typ)</code>

Dans cet exemple, les deux approches ont réussi à définir la valeur du pointeur de typ sur nil, ce qui entraîne l'annulation effective de la valeur interne. .

N'oubliez pas que l'annulation des valeurs doit être effectuée avec soin. Si vous ne savez pas si nil est une valeur appropriée, il est toujours plus sûr d'utiliser des valeurs nulles. En comprenant le comportement sous-jacent des interfaces et des pointeurs dans Go, vous pouvez éviter les pièges courants et écrire du code plus robuste.

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