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Comment une carte STL peut-elle améliorer l'efficacité du moteur de script ?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenoriginal
2024-10-27 04:23:03329parcourir

  How Can an STL Map Enhance Scripting Engine Efficiency?

Amélioration de l'efficacité du moteur de script avec une carte STL de pointeurs de fonction

Pour améliorer l'efficacité de votre moteur de script, utilisez une carte STL avec des chaînes comme clés et des pointeurs de fonction comme les valeurs s'avèrent avantageuses par rapport à l'approche conventionnelle "if..else if". Cette solution offre plusieurs avantages :

  • Association de noms avec des pointeurs de fonction : La carte permet la recherche directe de pointeurs de fonction en fonction de leurs noms correspondants.
  • Suppression de la surcharge de branchement : La construction if..else if introduit une surcharge de branchement, tandis que l'utilisation d'une carte permet de passer directement à la fonction souhaitée.
  • Prise en charge de divers objets appelables : Au lieu d'être strictement limité aux pointeurs de fonction, le type ScriptFunction peut être généralisé à std::function, permettant la prise en charge de tout type appelable.

Implémentation :

<code class="cpp">typedef std::function<void()> ScriptFunction;
typedef std::unordered_map<std::string, ScriptFunction> script_map;

// ...

script_map m;
m.emplace("blah", &some_function);

// ...

void call_script(const std::string& pFunction)
{
    auto iter = m.find(pFunction);
    if (iter == m.end())
    {
        // not found
    }

    iter->second();
}</code>

Ceci Cette approche garantit un appel de fonction plus rapide et plus efficace dans votre moteur de script.

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