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Comment quitter une boucle depuis une instruction Switch en C : en utilisant « goto » ou un indicateur ?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenoriginal
2024-10-27 02:41:30691parcourir

How to Exit a Loop from Within a Switch Statement in C  : Using `goto` or a Flag?

Approches alternatives pour quitter une boucle depuis l'intérieur d'un commutateur

Dans certains scénarios, il peut être nécessaire de terminer une boucle englobante depuis l'intérieur une instruction switch. Bien que l'utilisation d'un indicateur soit une approche courante, C propose une solution alternative : utiliser l'instruction goto.

Le dilemme :

Considérez l'extrait de code suivant :

<code class="cpp">while(true) {
    switch(msg->state) {
    case MSGTYPE: // ...
        break;
    // ... more stuff ...
    case DONE:
        // **HERE, I want to break out of the loop itself**
    }
}</code>

Le but est de quitter la boucle immédiatement lorsque le msg->state est égal à DONE.

Utiliser goto:

C permet l'utilisation de l'instruction goto pour accéder explicitement à un emplacement spécifique dans le code. Cela peut être exploité pour obtenir le comportement souhaité :

<code class="cpp">while ( ... ) {
    switch( ... ) {
     case ...:
         goto exit_loop;  // Jump to this location when msg->state is DONE

   }
}

exit_loop: ;  // Label for jump target</code>

Dans ce code modifié, lorsque msg->state est égal à DONE, l'instruction goto dirige le flux d'exécution vers l'étiquette exit_loop. Cela fait par conséquent sortir à la fois le commutateur et la boucle englobante.

Remarque : Il est important d'utiliser des étiquettes (:) pour identifier la cible de l'instruction goto. L'utilisation de goto sans discernement peut entraîner des problèmes de code spaghetti et de maintenabilité.

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