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Comment CRTP peut-il être utilisé pour éliminer la surcharge des fonctions virtuelles en C ?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenoriginal
2024-10-26 23:10:30284parcourir

How Can CRTP Be Used to Eliminate Virtual Function Overhead in C  ?

Polymorphisme statique avec CRTP pour éliminer la surcharge des fonctions virtuelles

En C, les fonctions membres virtuelles peuvent entraîner une surcharge d'exécution en raison de la répartition dynamique. CRTP (Curiously Recurring Template Pattern) fournit un mécanisme pour éviter cette surcharge et obtenir un polymorphisme statique.

CRTP pour appliquer l'interface

Une approche consiste à appliquer l'interface de manière statique en intégrer directement la classe de base dans la classe dérivée et spécifier l'interface dans le modèle de classe de base :

<code class="cpp">template <class Derived>
struct base {
  void foo() {
    static_cast<Derived *>(this)->foo();
  }
};

struct my_type : base<my_type> {
  void foo() {};
};</code>

En faisant cela, chaque classe dérivée devient responsable de l'implémentation de sa propre fonction foo(). Cela garantit que la fonction virtuelle de la classe de base n'est plus nécessaire au moment de l'exécution.

Déduction de type au moment de la compilation

Une autre technique consiste à éviter d'utiliser un pointeur vers la base ou idiomes de référence à la base et effectuez le câblage au moment de la compilation. En utilisant des fonctions de modèle qui déduisent le type de classe dérivé au moment de la compilation, une répartition statique peut être réalisée :

<code class="cpp">template <class T>
void bar(base<T> &obj) {
  obj.foo(); // will do static dispatch
}</code>

Cela élimine le besoin de répartition dynamique et permet des performances optimisées. Ainsi, en combinant la définition de l'interface et la déduction de type au moment de la compilation, CRTP permet le polymorphisme statique et réduit la surcharge d'exécution associée au polymorphisme dynamique.

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