Maison >développement back-end >Golang >Comment intégrer JSON dans une Go Map sans boucles ?
Démarrer JSON dans la carte
Cette question aborde le défi du chargement de données JSON dans une carte Go. Plus précisément, un simple fichier JSON contenant un tableau de chaînes est fourni, et l'objectif est de décomposer la liste de fruits en une carte avec des clés de chaîne et des valeurs d'interface {}. La question demande également s'il existe un moyen efficace d'éviter d'utiliser des boucles pour insérer des éléments dans la carte.
Pour répondre à cette question, nous pouvons profiter du puissant package d'encodage/json de Go. En décomposant les données JSON directement dans une chaîne map[string][]string, nous pouvons éviter le besoin d'itération et d'insertion manuelle :
<code class="go">package main import "fmt" import "encoding/json" func main() { src_json := []byte(`{"fruits":["apple","banana","cherry","date"]}`) var m map[string][]string err := json.Unmarshal(src_json, &m) if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("%v", m["fruits"][0]) //apple }</code>
Ce code convertit efficacement le JSON en une carte où la clé "fruits" " mappe à une liste de chaînes. Il évite les boucles et l'insertion manuelle, ce qui le rend à la fois concis et performant. Alternativement, vous pouvez également utiliser map[string][]interface{} comme type de cible si vous préférez conserver les valeurs sous forme d'interfaces génériques.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!