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Pourquoi ne pouvez-vous pas convertir directement une []chaîne en []interface{} dans Go ?

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2024-10-26 18:53:02491parcourir

Why Can't You Directly Convert a []string to []interface{} in Go?

Conversions de types dans Go : comprendre les limites de la []chaîne en []interface{}

Dans Go, des tranches de différents types, tels que []string et []interface{}, ne peuvent pas être directement convertis entre eux, malgré leurs apparentes similitudes. Ce comportement découle des dispositions en mémoire sous-jacentes et des exigences de type de ces tranches.

Pourquoi la conversion directe est inefficace

Une []tranche de chaîne contient uniquement les valeurs de chaîne , alors qu'une tranche []interface{} stocke à la fois les informations de type et les valeurs de chaîne. Cette différence dans la structure des données rend une conversion directe inefficace et potentiellement déroutante. Les tranches

Informations de type

[]interface{} nécessitent des informations de type pour chaque élément. Ces métadonnées occupent de la mémoire supplémentaire par rapport à une tranche de []string, qui n'a besoin que de stocker les valeurs de chaîne.

Copie de données

Conversion de []string en [] interface{} implique de copier à la fois les valeurs de chaîne et leurs informations de type. Cette opération est coûteuse en calcul, en particulier pour les grandes tranches.

Maintenabilité

La conversion automatique entre []string et []interface{} rendrait difficile le raisonnement sur le code comportement. Par exemple, la modification des chaînes dans un argument []string peut avoir des implications différentes de la modification des mêmes chaînes dans un argument []interface{}, selon la signature de la fonction.

Conclusion

Bien que la conversion entre des tranches de différents types semble conceptuellement possible en fonction de leur type d'élément, la complexité de leurs dispositions en mémoire et les exigences de type dans Go empêchent une conversion directe efficace et sans ambiguïté. Comprendre ces limitations aide les programmeurs à éviter les erreurs potentielles et à maintenir l'intégrité de leur code.

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