


Authentification NTLM dans les requêtes HTTP Go avec informations d'identification système
Dans cette question, l'utilisateur demande des conseils sur l'exécution de l'authentification Windows NTML dans un HTTP Go demande en utilisant les informations d’identification système de l’utilisateur appelant. Ils fournissent des exemples en C# et Python qui montrent comment y parvenir dans ces langages.
La solution réside dans l'utilisation de la bibliothèque go-ole, qui permet l'utilisation de WinHTTPRequest dans Go. En suivant une approche similaire à celle de l'exemple Python, il est possible d'implémenter l'authentification NTML avec les informations d'identification du système dans Go.
Voici l'extrait de code fourni dans Go qui accomplit cela :
<code class="go">package main import ( "fmt" ole "github.com/go-ole/go-ole" "github.com/go-ole/go-ole/oleutil" ) func main() { ole.CoInitialize(0) defer ole.CoUninitialize() unknown, _ := oleutil.CreateObject("WinHTTP.WinHTTPRequest.5.1") request, _ := unknown.QueryInterface(ole.IID_IDispatch) oleutil.CallMethod(request, "SetAutoLogonPolicy", 0) oleutil.CallMethod(request, "Open", "GET", "http://example.com", false) oleutil.CallMethod(request, "Send") resp := oleutil.MustGetProperty(request, "ResponseText") fmt.Println(resp.ToString()) }</code>
Ce code initialise l'objet WinHTTPRequest, définit la politique de connexion automatique pour utiliser les informations d'identification de l'utilisateur actuel, ouvre une requête GET à l'URL spécifiée, envoie la requête et récupère le texte de la réponse.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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