Maison  >  Article  >  développement back-end  >  En quoi la disposition de la mémoire diffère-t-elle entre les structures de tableaux (SoA) et les tableaux de structures (AoS) en C/C ?

En quoi la disposition de la mémoire diffère-t-elle entre les structures de tableaux (SoA) et les tableaux de structures (AoS) en C/C ?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonoriginal
2024-10-26 08:05:03304parcourir

How does memory layout differ between Structures of Arrays (SoA) and Arrays of Structures (AoS) in C/C  ?

Disposition en mémoire des structures

En C/C, lors de la définition d'une structure, les membres ne sont pas nécessairement alloués de manière contiguë en mémoire. Ceci est le résultat du remplissage de la structure. Par exemple, considérons la structure de test suivante :

<code class="c">struct test
{
   double height;
   int    age;
   char   gender;
}</code>

Bien que A.height, A.age et A.gender puissent apparaître dans l'ordre logique, ils ne peuvent pas occuper des emplacements de mémoire adjacents. En effet, le compilateur peut insérer un remplissage entre les membres pour les aligner sur des limites spécifiques, optimisant ainsi un accès plus rapide à la mémoire.

Disposition des structures avec des tableaux

La disposition d'un la structure des tableaux (SoA) diffère de celle d'un tableau de structures (AoS).

SoA :

<code class="text">-----------------------------------------------------------------------------------
| double | double | double | *pad* | int | int | int | *pad* | char | char | char |
-----------------------------------------------------------------------------------</code>

Dans SoA, les membres sont regroupés par type, avec remplissage entre les tableaux. Cela peut améliorer l'efficacité des opérations qui impliquent l'accès à des éléments d'un type spécifique sur plusieurs instances.

AoS :

<code class="text">-----------------------------------------------------------------------------------
| double | int | char | *pad* | double | int | char | *pad* | double | int | char |
-----------------------------------------------------------------------------------</code>

Dans AoS, les structures sont stockées de manière contiguë, avec rembourrage au sein de chaque structure. Cette disposition peut être plus simple pour une lisibilité humaine, mais peut entraîner une réduction des performances d'accès aux éléments sur plusieurs instances du même membre.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn