Comprendre les distinctions entre l'héritage et le polymorphisme
Dans le développement de logiciels, se débattre avec les concepts d'héritage et de polymorphisme peut être déroutant. Cet article vise à clarifier les différences fondamentales entre les deux, en abordant la question de leur distinction principale.
Héritage : extension des fonctionnalités de classe
L'héritage fait référence à la capacité d'un classe (appelée classe enfant) pour hériter des propriétés et des méthodes d’une classe existante (appelée classe parent). Par exemple, considérons une classe Person avec des propriétés telles que le nom et l'âge. Si vous créez une classe Student qui étend la classe Person, la classe Student hérite automatiquement des propriétés et méthodes définies dans la classe Person.
Polymorphisme : Invocation de méthode dynamique
Le polymorphisme, quant à lui, concerne la détermination à l'exécution de la méthode à invoquer en fonction de l'instance spécifique d'un objet. Prenons l'exemple d'une classe Person avec une méthode read. Si nous créons une classe Student qui étend Person et fournit sa propre implémentation de la méthode read, le runtime décidera quelle méthode appeler selon que l'objet est une Personne ou un Student.
Exemple : Polymorphisme en action
Pour illustrer le polymorphisme, considérons le code suivant :
Person p = new Student(); p.read();
Dans ce scénario, la méthode read définie dans la classe Student sera invoquée même si l'objet assigné à la variable p est du type Personne. En effet, le type sous-jacent de p est Student et le moteur d'exécution détecte cette différence.
Différence clé : portée et nature
La principale différence entre l'héritage et le polymorphisme réside dans leur portée et leur nature. L'héritage établit une relation permanente entre les classes, dans laquelle une classe enfant partage les caractéristiques de sa classe parent. En revanche, le polymorphisme se produit dynamiquement au moment de l'exécution et régit l'invocation de méthodes en fonction du type de l'objet.
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