


La volatilité est-elle toujours pertinente dans le monde multithread de C 11 ?
Volatile en C 11 : un problème obsolète ?
La norme C 11 a introduit un changement significatif dans son modèle de machine, passant d'un modèle monothread à un modèle multi-thread. approche filetée. Cela soulève la question : ce changement élimine-t-il le potentiel du problème notoire d'"optimisation de la lecture", où une variable statique lue dans une boucle while est optimisée ?
Le problème de l'optimisation de la lecture
Dans un environnement multithread, il est crucial de considérer le potentiel d'accès simultané aux variables. En C , le mot-clé volatile peut être utilisé pour informer le compilateur qu'une variable ne peut pas être optimisée. Cela garantit que la variable est toujours lue depuis la mémoire, même si le compilateur supposerait autrement que sa valeur reste inchangée.
Dans le cas de l'exemple classique static int x; void func() {x = 0; while (x == 0) {} }, l'optimiseur peut supposer que x reste nul tout au long de la boucle et éliminer complètement la boucle. Cependant, si un autre thread modifie x simultanément, la boucle ne se terminera pas, ce qui entraînera un comportement imprévisible.
Volatile et le modèle de mémoire C 11
Bien que le modèle de mémoire C 11 reconnaisse la possibilité de accès simultané aux variables, il n'impose pas d'opérations atomiques. L'accès non atomique aux variables constitue un comportement indéfini.
Cela signifie que même en C 11, l'utilisation de volatile ne résout pas le problème sous-jacent de la sécurité des threads. Le modèle de mémoire nécessite des mécanismes de synchronisation spécifiques, tels que des mutex ou des opérations atomiques, pour établir un ordre et une visibilité explicites entre les threads.
Volatile a un objectif différent. Cela empêche le compilateur d'optimiser les lectures de mémoire, garantissant ainsi que la valeur la plus à jour est toujours extraite de la mémoire. Cependant, il ne résout pas le problème de la garantie de l'intégrité des données entre les threads.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C # convient aux projets qui nécessitent l'efficacité du développement et la sécurité des types, tandis que C convient aux projets qui nécessitent des performances élevées et un contrôle matériel. 1) C # fournit la collection des ordures et LINQ, adapté aux applications d'entreprise et au développement de Windows. 2) C est connu pour ses performances élevées et son contrôle sous-jacent, et est largement utilisé dans les jeux et la programmation système.

L'optimisation du code C peut être réalisée grâce aux stratégies suivantes: 1. Gérer manuellement la mémoire pour l'utilisation d'optimisation; 2. Écrivez du code conforme aux règles d'optimisation du compilateur; 3. Sélectionnez les algorithmes et structures de données appropriés; 4. Utiliser les fonctions en ligne pour réduire les frais généraux d'appel; 5. Appliquer la métaprogrammation du modèle pour optimiser au moment de la compilation; 6. Évitez la copie inutile, utilisez la sémantique mobile et les paramètres de référence; 7. Utilisez Constir correctement pour aider à l'optimisation du compilateur; 8. Sélectionnez des structures de données appropriées, telles que STD :: Vector.

Le mot-clé volatil en C est utilisé pour informer le compilateur que la valeur de la variable peut être modifiée en dehors du contrôle du code et ne peut donc pas être optimisée. 1) Il est souvent utilisé pour lire des variables qui peuvent être modifiées par des programmes de service matériel ou interrompus, tels que l'état du capteur. 2) Volatile ne peut garantir la sécurité multi-thread et doit utiliser des serrures mutex ou des opérations atomiques. 3) L'utilisation du volatile peut entraîner une légère diminution des performances, mais assurer l'exactitude du programme.

La mesure des performances du thread en C peut utiliser les outils de synchronisation, les outils d'analyse des performances et les minuteries personnalisées dans la bibliothèque standard. 1. Utilisez la bibliothèque pour mesurer le temps d'exécution. 2. Utilisez le GPROF pour l'analyse des performances. Les étapes incluent l'ajout de l'option -pg pendant la compilation, l'exécution du programme pour générer un fichier gmon.out et la génération d'un rapport de performances. 3. Utilisez le module Callgrind de Valgrind pour effectuer une analyse plus détaillée. Les étapes incluent l'exécution du programme pour générer le fichier callgrind.out et la visualisation des résultats à l'aide de Kcachegrind. 4. Les minuteries personnalisées peuvent mesurer de manière flexible le temps d'exécution d'un segment de code spécifique. Ces méthodes aident à bien comprendre les performances du thread et à optimiser le code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C fonctionne bien dans la programmation du système d'exploitation en temps réel (RTOS), offrant une efficacité d'exécution efficace et une gestion du temps précise. 1) C répond aux besoins des RTO grâce à un fonctionnement direct des ressources matérielles et à une gestion efficace de la mémoire. 2) En utilisant des fonctionnalités orientées objet, C peut concevoir un système de planification de tâches flexible. 3) C prend en charge un traitement efficace d'interruption, mais l'allocation de mémoire dynamique et le traitement des exceptions doivent être évités pour assurer le temps réel. 4) La programmation des modèles et les fonctions en ligne aident à l'optimisation des performances. 5) Dans les applications pratiques, C peut être utilisé pour implémenter un système de journalisation efficace.

La compatibilité ABI en C se réfère si le code binaire généré par différents compilateurs ou versions peut être compatible sans recompilation. 1. Fonction Calling Conventions, 2. Modification du nom, 3. Disposition de la table de fonction virtuelle, 4. Structure et mise en page de classe sont les principaux aspects impliqués.

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

MinGW - GNU minimaliste pour Windows
Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

SublimeText3 version anglaise
Recommandé : version Win, prend en charge les invites de code !

SublimeText3 Linux nouvelle version
Dernière version de SublimeText3 Linux

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom
L'éditeur open source le plus populaire
