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Dessiner des rectangles dans Pygame
Dans le développement de jeux, dessiner des rectangles est une compétence fondamentale. En Python, grâce à la bibliothèque Pygame, dessiner des rectangles est simplifié.
Solution
Pour dessiner un rectangle dans Pygame (3.2), suivez ces étapes :
<code class="python">import pygame, sys from pygame.locals import *</code>
<code class="python">pygame.init()</code>
<code class="python">DISPLAY = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32)</code>
<code class="python">WHITE = (255, 255, 255) BLUE = (0, 0, 255)</code>
<code class="python">DISPLAY.fill(WHITE)</code>
<code class="python">pygame.draw.rect(DISPLAY, BLUE, (200, 150, 100, 50))</code>
<code class="python">pygame.display.update()</code>
La fonction pygame.draw.rect prend les paramètres suivants :
Dans cet exemple, un rectangle bleu d'une largeur de 100 et d'une hauteur de 50 est dessiné aux coordonnées (200, 150) sur une surface d'affichage blanche.
Ressources supplémentaires
Pour plus d'informations sur le dessin de rectangles avec Pygame, reportez-vous à la documentation officielle de Pygame : https://www. pygame.org/docs/ref/draw.html#pygame.draw.rect
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!