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Classes ES2015 : juste du sucre syntaxique ou un changement de donne pour l'héritage JavaScript ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-10-25 18:30:41797parcourir

  ES2015 Classes: Just Syntactic Sugar, or a Game-Changer for JavaScript Inheritance?

Dévoilement des avantages de ES2015 (ES6)

Analyse exploratoire de la syntaxe de classe

Le l'introduction de la syntaxe de classe dans ES2015 (ES6) a suscité une multitude de questions concernant ses avantages et ses implications. Approfondissons ce sujet pour répondre à certaines questions fréquemment soulevées.

Les avantages de la syntaxe de classe

Bien que les classes ES2015 offrent un certain nombre d'améliorations, elles servent principalement comme sucre syntaxique, améliorant la lisibilité et la simplicité du code. Cependant, ils introduisent plusieurs fonctionnalités notables :

  • Fonctions de constructeur simplifiées : La syntaxe de classe rationalise la création de fonctions de constructeur et de leurs prototypes associés, facilitant ainsi l'établissement de hiérarchies d'héritage.
  • Supercalls : La construction super.example() rend les supercalls plus simples, résolvant les complexités de la syntaxe ES5 traditionnelle.
  • Déclarations de propriétés : La syntaxe de classe permet la déclaration des propriétés, améliorant l'organisation et la clarté du code.
  • Champs et méthodes privés : Les membres privés (instances et statiques) améliorent l'encapsulation et la protection des données, une fonctionnalité non disponible dans ES5.

Héritage de classe : une évolution prototypique

Les classes ES2015 maintiennent le modèle d'héritage prototypique inhérent à JavaScript. Cependant, ils offrent une syntaxe plus claire et plus intuitive pour définir les hiérarchies d'héritage. En tirant parti du mot-clé extends, les classes héritent de manière transparente des propriétés et des méthodes de leurs classes parents.

Mutabilité et extension de prototype

Vous pouvez toujours modifier l'objet prototype d'un constructeur de classe en utilisant .prototype. Cela permet l'ajout de nouvelles méthodes ou attributs au prototype, étendant ainsi ses fonctionnalités.

Considérations sur les performances

Bien que la syntaxe de classe n'apporte pas d'améliorations significatives des performances, sa clarté et l'organisation peut faciliter une interprétation et une compilation plus rapides du code. De plus, les déclarations de propriétés peuvent minimiser les changements de forme pendant la construction de l'objet, ce qui entraîne des gains de vitesse potentiels.

Cas d'utilisation et comparaison de syntaxe

Si vous préférez Object.create aux fonctions de constructeur , la syntaxe de classe offre peu d'avantages. Cependant, si vous utilisez des fonctions de constructeur, les classes ES2015 fournissent :

  • Syntaxe simplifiée (par exemple, éviter ParentConstructor.prototype.method.call(this))
  • Gestion améliorée de la hiérarchie des héritages
  • Protection contre l'invocation de constructeur sans nouveau
  • Supercalls pratiques (super.method() au lieu de Object.getPrototypeOf(...).method.call(this) )
  • Clarté de la déclaration de propriété
  • Prise en charge des champs et méthodes privés

Pour une comparaison visuelle, considérez cet exemple d'une hiérarchie d'héritage simple :

<code class="javascript">class Person {
  constructor(first, last) {
    this.first = first;
    this.last = last;
  }

  personMethod() {
    // ...
  }
}

class Employee extends Person {
  constructor(first, last, position) {
    super(first, last);
    this.position = position;
  }

  employeeMethod() {
    // ...
  }
}

class Manager extends Employee {
  constructor(first, last, position, department) {
    super(first, last, position);
    this.department = department;
  }

  personMethod() {
    const result = super.personMethod();
    return result + `, this.department = ${this.department}`;
  }

  managerMethod() {
    // ...
  }
}</code>

En conclusion, la syntaxe de classe ES2015 fournit une amélioration pratique et riche en fonctionnalités du modèle d'héritage de JavaScript, simplifiant le code, améliorant l'encapsulation et facilitant des pratiques de programmation orientées objet plus intuitives.

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