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Comment terminer en douceur une boucle `ServerSocket.accept()` bloquante dans un serveur multithread ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-10-25 17:44:43549parcourir

How to Gracefully Terminate a Blocking `ServerSocket.accept()` Loop in a Multithreaded Server?

Comment sortir gracieusement de la boucle bloquante ServerSocket accept()

Dans une application serveur multithread, le thread principal a généralement une boucle qui appelle accept() sur un ServerSocket pour gérer les connexions client entrantes. Cependant, si une commande d'arrêt est reçue, telle que « exit », il devient difficile d'interrompre la méthode bloquante accept() et de quitter le programme correctement.

Pour résoudre ce problème, envisagez l'approche suivante :

Utilisez la méthode close() d'un autre fil de discussion :

  1. Dans un fil de discussion séparé (par exemple, le fil de discussion Admin), créez un Socket et connectez-le au fil d'écoute. ServerSocket sur un port connu. Cela créera une fausse connexion entrante à partir du thread Admin lui-même.
  2. Lorsque le thread Admin reçoit la commande 'exit', il appelle close() sur son Socket connecté.
  3. Dans le thread principal , l'appel accept() lancera une SocketException une fois le ServerSocket fermé, permettant au thread principal de sortir de la boucle et de poursuivre le processus d'arrêt.

Exemple de code :

Thème principal :

<code class="java">while (listening) {
    try {
        Socket clientSocket = serverSocket.accept();
        // Start client thread and add it to collection
    } catch (SocketException e) {
        // Shutdown has been initiated, break out of loop
        listening = false;
    }
}</code>

Thème d'administration :

<code class="java">// Create and connect to listening server socket
Socket adminSocket = new Socket("localhost", port);

// Wait for 'exit' command
...

// Close the admin socket to interrupt the main thread
adminSocket.close();</code>

En suivant cette approche, l'acceptation () peut être interrompue par une SocketException levée lorsque le ServerSocket est fermé à partir d'un autre thread, permettant au programme de se terminer normalement en réponse aux commandes d'arrêt.

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