


Voici quelques options de titre, axées sur le problème et la solution : **Question directe
Décodage JSON en Structs vs. Maps
Dans le scénario décrit, une application reçoit une interface{} contenant une structure qui correspond au JSON structure reçue sous forme de tableau d’octets. Cependant, lors du décodage JSON, le résultat est une carte au lieu de la structure attendue.
Ce comportement est dû à la façon dont json.Unmarshal gère les pointeurs. En faisant référence à une interface{} qui contenait à l'origine la structure, le processus de décodage est incapable de déterminer le type sous-jacent. En conséquence, il renvoie une simple carte au lieu de la structure souhaitée.
Pour remédier à ce problème, deux approches peuvent être envisagées :
1. Casting d'interface directe :
Passez un pointeur vers la structure directement à json.Unmarshal en tant qu'interface abstraite :
<code class="go">var ping interface{} = &Ping{} deserialize([]byte(`{"id":42}`), ping)</code>
2. Création de pointeur basé sur la réflexion :
Si un pointeur direct vers la structure n'est pas disponible, utilisez la réflexion pour créer un nouveau pointeur, désérialisez-le et recopiez la valeur :
<code class="go">var ping interface{} = Ping{} nptr := reflect.New(reflect.TypeOf(ping)) deserialize([]byte(`{"id":42}`), nptr.Interface()) ping = nptr.Interface()</code>
En adoptant l'une ou l'autre de ces approches, le processus de décodage peut identifier correctement la structure sous-jacente et remplir ses champs à partir des données JSON.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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