Maison >développement back-end >Golang >Les variables Go sont-elles écrasées en raison d'un malentendu sur les tranches ?
Dans ce cas, le problème réside dans la compréhension du fonctionnement des tranches dans Go. Une tranche est constituée d'un pointeur vers un tableau, ainsi que de sa longueur et de sa capacité. Lors de l'ajout d'un élément à une tranche, il vérifie d'abord si l'extension de la tranche dépasserait la capacité de son tableau sous-jacent. Si tel est le cas, un tableau plus grand est alloué, les éléments existants y sont copiés et la capacité est mise à jour. Ensuite, le nouvel élément est ajouté à la fin du tableau, et la longueur est mise à jour.
Dans votre code, vous avez les lignes suivantes :
<code class="go">pathA := append(route, nextA) pathB := append(route, nextB)</code>
Il y a deux possibilités ici :
Il semble que le premier cas soit vrai pour les itérations initiales de la boucle, après quoi le deuxième cas se produit. Ce problème peut être résolu en effectuant manuellement une copie de l'un de ces chemins à l'aide de copy() et make().
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!