Node.js est un moteur d'exécution JavaScript puissant et populaire basé sur le moteur JavaScript V8 de Chrome.
Caractéristiques
1) Architecture événementielle :
Node.js utilise un modèle d'E/S non bloquant et piloté par les événements
Opérations de blocage :
L'exécution du programme s'arrête ou attend la fin de l'opération. Pendant ce temps, le système ou le thread n'est pas disponible pour d'autres tâches.
Les opérations de blocage sont généralement synchrones car elles arrêtent l'exécution du code suivant jusqu'à ce qu'il soit terminé
Synchrone :
Le programme attend la fin de l'opération avant de passer à la tâche suivante.
Ex. Lire un fichier de manière synchrone dans Node.js :
Opérations non bloquantes :
Le programme n'attend pas la fin de l'opération. Au lieu de cela, il poursuit d'autres tâches tandis que l'opération se poursuit en arrière-plan.
Asynchrone :
Le programme peut effectuer d'autres tâches en attendant la fin de l'opération. Plus complexe, nécessitant des mécanismes de gestion des résultats asynchrones (par exemple, rappels, promesses, async/await).
Boucle d'événement
La boucle d'événements est responsable de la gestion et de l'exécution des rappels pour les opérations asynchrones.
2) Asynchrone et non bloquant :
La boucle d'événements est un composant essentiel de Node.js qui gère et coordonne l'exécution des opérations asynchrones.
Composants de la boucle d'événements :
Pile d'appels :
La pile d'appels garde une trace des fonctions en cours d'exécution. Il s'agit d'une structure de données de pile où les fonctions sont ajoutées lorsqu'elles sont appelées et supprimées une fois terminées.
File d'attente de rappel :
Cette file d'attente contient les rappels pour les opérations asynchrones (telles que les opérations d'E/S, les minuteries ou les requêtes réseau) qui sont terminées et en attente d'exécution.
File d'attente des événements :
Semblable à la file d'attente de rappel, elle contient les événements et leurs rappels associés. Les événements sont des éléments tels que les interactions des utilisateurs, les expirations de minuterie ou les réponses du réseau.
File d'attente des microtâches (ou file d'attente des ticks suivants) :
Cette file d'attente contient des microtâches, qui sont généralement des promesses et leurs rappels .then(). Les microtâches ont une priorité plus élevée que les rappels et sont traitées avant la file d'attente des événements.
Minuteurs :
La boucle d'événements gère les minuteries à l'aide de setTimeout() et setInterval(). Ceux-ci sont programmés pour s'exécuter après un délai spécifié ou à intervalles réguliers.
Opérations d'E/S :
La boucle d'événements gère les opérations d'E/S telles que les lectures de fichiers, les requêtes réseau et les requêtes de base de données. Il permet à Node.js de gérer ces opérations de manière asynchrone sans bloquer le thread principal.
const fs = require('fs'); // Asynchronous file read fs.readFile('file.txt', 'utf8', (err, data) => { console.log('File read complete:', data); }); // Synchronous operation console.log('This prints first'); // Timer setTimeout(() => { console.log('Timeout executed'); }, 0); console.log('This prints second');
Ordre d'exécution :
Le code synchrone (console.log('This prints first') et console.log('This prints second')) s'exécute en premier, car il est ajouté à la pile d'appels.
Le rappel fs.readFile et le rappel setTimeout sont ajoutés à leurs files d'attente respectives (file d'attente de rappel et file d'attente du minuteur).
Après l'exécution du code synchrone, la boucle d'événements traite la file d'attente du minuteur et exécute le rappel setTimeout. Ensuite, il traite la file d'attente de rappel et exécute le rappel fs.readFile.
Création de serveur
const fs = require('fs'); // Asynchronous file read fs.readFile('file.txt', 'utf8', (err, data) => { console.log('File read complete:', data); }); // Synchronous operation console.log('This prints first'); // Timer setTimeout(() => { console.log('Timeout executed'); }, 0); console.log('This prints second');
Rappels
Un rappel est une fonction transmise à une autre fonction en tant qu'argument, qui est ensuite invoquée à l'intérieur de la fonction externe pour effectuer une sorte de routine ou d'action.
var http = require('http'); const server = http.createServer(function(req, res) { res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' }); res.end('Hello World\n'); }) server.listen(8080, () => { console.log('Server running at http://127.0.0.1:8080/'); });
Promesses
Un objet représentant l'achèvement (ou l'échec) éventuel d'une opération asynchrone et sa valeur résultante.
function downloadFile(url, callback) { console.log(`Starting to download file from ${url}`); setTimeout(() => { console.log('File downloaded successfully'); callback('File content'); }, 2000); } function processFile(content) { console.log(`Processing file with content: ${content}`); } downloadFile('http://example.com/file', processFile);
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Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.