Maison >développement back-end >Golang >Comment différencier le code pour Linux et Windows dans Go à l'aide des contraintes de construction et des noms de fichiers ?
Lors du développement de bibliothèques multiplateformes dans Go, il peut y avoir des cas où vous devez utiliser différentes méthodes pour différents systèmes d'exploitation. Cela soulève la question de savoir comment organiser efficacement le processus de construction dans de tels scénarios.
Une approche consiste à utiliser des contraintes de construction et des noms de fichiers.
Les contraintes de construction permettent vous pouvez conditionnellement inclure ou exclure du code en fonction de conditions de construction spécifiques. Par exemple, la contrainte de construction suivante inclut du code pour les systèmes d'exploitation de type Unix :
<code class="go">// +build darwin dragonfly freebsd linux nacl netbsd openbsd solaris</code>
Une autre méthode consiste à utiliser des noms de fichiers pour différencier le code des différentes plates-formes. Par exemple :
Considérez l'exemple suivant de la bibliothèque standard Go :
<code class="go">// stat_unix.go // +build darwin dragonfly freebsd linux nacl netbsd openbsd solaris package stat func unixImplementation() {}</code>
<code class="go">// stat_windows.go // +build windows package stat func windowsImplementation() {}</code>
Dans cet exemple, le fichier stat_unix.go est inclus sous condition pour les systèmes d'exploitation de type Unix, tandis que stat_windows.go est inclus uniquement pour Windows.
Les outils Go et la bibliothèque standard reposaient à l'origine sur la dénomination de fichiers pour le code spécifique à la plate-forme. Cependant, à mesure que les exigences sont devenues plus complexes, les contraintes de construction sont devenues l'approche privilégiée.
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