Abstract Factory est un modèle de conception créationnel qui vous permet de créer des objets associés sans spécifier leurs classes concrètes.
Énoncé du problème
Imaginez que vous développez une boîte à outils GUI qui devrait prendre en charge plusieurs normes d'apparence (par exemple, Windows, macOS, Linux). Chaque norme d'apparence nécessite un ensemble différent de composants d'interface utilisateur tels que des boutons, des cases à cocher et des barres de défilement.
Sans le modèle Abstract Factory, vous auriez à écrire beaucoup de code conditionnel pour gérer la création de ces composants basés sur la norme d'apparence actuelle. Cette approche n'est pas évolutive et rend la base de code difficile à maintenir et à étendre.
En utilisant le modèle Abstract Factory, vous pouvez créer une interface pour créer des familles d'objets associés (par exemple, des boutons, des cases à cocher, des barres de défilement) et implémenter cette interface pour chaque norme d'apparence. De cette façon, le code client peut fonctionner avec n'importe quelle norme d'apparence sans connaître les détails de la façon dont les composants sont créés.
Exemple concret
Prenons l'exemple d'une usine de meubles qui produit des chaises et des tables dans différents styles tels que classique et moderne.
Chaque style nécessite un ensemble différent de composants (par exemple, pieds, dossier, accoudoirs) et de matériaux (par exemple, bois, métal, plastique).
Mise en œuvre
- Exécutez l'exemple en exécutant go run abstract-factory/main.go.
package main import "fmt" // Abstract Factory type FurnitureFactory interface { MakeChair() Chair MakeTable() Table } func NewFurnitureFactory(style string) (FurnitureFactory, error) { if style == "classic" { return &Classic{}, nil } if style == "modern" { return &Modern{}, nil } return nil, fmt.Errorf("Style %s is not supported", style) } type Chair struct { Name string Material string } type Table struct { Name string Material string } // Concrete Classic Factory type Classic struct{} func (a *Classic) MakeChair() Chair { return Chair{ Name: "Classic Chair", Material: "Wood", } } func (a *Classic) MakeTable() Table { return Table{ Name: "Classic Table", Material: "Wood", } } // Concrete Modern Factory type Modern struct{} func (n *Modern) MakeChair() Chair { return Chair{ Name: "Modern Chair", Material: "Plastic", } } func (n *Modern) MakeTable() Table { return Table{ Name: "Modern Table", Material: "Plastic", } } func main() { factory, _ := NewFurnitureFactory("classic") chair := factory.MakeChair() table := factory.MakeTable() fmt.Printf("Chair: %s\n", chair.Name) fmt.Printf("Table: %s\n", table.Name) factory, _ = NewFurnitureFactory("modern") chair = factory.MakeChair() table = factory.MakeTable() fmt.Printf("Chair: %s\n", chair.Name) fmt.Printf("Table: %s\n", table.Name) }
Explication
Ce code démontre le modèle Abstract Factory en créant des meubles (chaises et tables) dans différents styles (classique et moderne). Il définit une interface pour créer des familles d'objets associés et des implémentations concrètes pour chaque style, permettant une évolutivité et une maintenance faciles.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

GolangisidealforBuildingsCalableSystemsDuetoitSefficiency and Concurrency, tandis que les Implicites de l'Indrecosystem et le Golang'sDesignenCourageSlecElNCORES

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Les raisons du choix de Golang comprennent: 1) des performances de concurrence élevées, 2) un système de type statique, 3) un mécanisme de collecte des ordures, 4) des bibliothèques et des écosystèmes standard riches, ce qui en fait un choix idéal pour développer des logiciels efficaces et fiables.

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang fonctionne mieux en temps de compilation et en traitement simultané, tandis que C présente plus d'avantages dans la vitesse d'exécution et la gestion de la mémoire. 1.Golang a une vitesse de compilation rapide et convient pour un développement rapide. 2.C fonctionne rapidement et convient aux applications critiques. 3. Golang est simple et efficace dans le traitement simultané, adapté à la programmation simultanée. 4.C La gestion de la mémoire manuelle offre des performances plus élevées, mais augmente la complexité du développement.

L'application de Golang dans les services Web et la programmation système se reflète principalement dans sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) Dans les services Web, Golang prend en charge la création d'applications Web et d'API à haute performance via des bibliothèques HTTP puissantes et des capacités de traitement simultanées. 2) Dans la programmation système, Golang utilise des fonctionnalités proches du matériel et de la compatibilité avec le langage C pour être adapté au développement du système d'exploitation et aux systèmes intégrés.

Golang et C ont leurs propres avantages et inconvénients dans la comparaison des performances: 1. Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, mais la collecte des ordures peut affecter les performances; 2.C fournit des performances plus élevées et un contrôle matériel, mais a une complexité de développement élevée. Lorsque vous faites un choix, vous devez considérer les exigences du projet et les compétences en équipe de manière complète.

Golang convient aux scénarios de programmation haute performance et simultanés, tandis que Python convient au développement rapide et au traitement des données. 1.Golang met l'accent sur la simplicité et l'efficacité, et convient aux services back-end et aux microservices. 2. Python est connu pour sa syntaxe concise et ses bibliothèques riches, adaptées à la science des données et à l'apprentissage automatique.


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