


Comment Array.prototype.slice.call manipule-t-il les arguments dans un tableau ?
Array.prototype.slice.call : découvrir les secrets de la manipulation des arguments
La méthode Array.prototype.slice.call est un outil puissant outil qui nous permet de convertir les arguments en un tableau approprié. Mais comment ça marche en coulisses ?
Invocation de méthode et mot-clé "this"
Lorsque nous appelons une méthode sur un objet, l'objet lui-même devient la valeur du mot clé this dans la méthode. Par exemple, dans la ligne suivante :
[1,2,3].slice()
Le tableau [1,2,3] devient la valeur de this dans la méthode slice.
Arguments en tant que "Array -Like Object"
L'objet arguments, qui représente les arguments de la fonction, possède plusieurs propriétés de type tableau :
- Une propriété numérique .length.
- Propriétés d'index numérique (par exemple, arguments[0], arguments[1], etc.).
La magie d'Array.prototype.slice.call
La méthode Array.prototype.slice.call nous permet de définir manuellement la valeur this d'une fonction. En définissant ceci sur l'objet arguments, nous faisons essentiellement croire à la méthode slice qu'elle travaille sur un tableau.
En effet, la méthode slice fonctionne en supposant qu'il s'agit d'un tableau. Tant qu'il a une propriété numérique .length et un ensemble de propriétés d'index numérique, slice le traitera volontiers comme un tableau.
Exemple : Conversion d'arguments en tableau
Considérez le code suivant :
var myArguments = (1, 2, 3, 4, 5); var myArray = Array.prototype.slice.call(myArguments); console.log(myArray);
Sortie :
[1, 2, 3, 4, 5]
Dans cet exemple, la méthode slice convertit l'objet d'arguments myArguments en un tableau approprié, qui est ensuite enregistré dans le console.
Conclusion
En comprenant le rôle du mot-clé this, des objets de type tableau et des hypothèses de la méthode slice, nous pouvons exploiter la puissance d'Array.prototype .slice.call pour manipuler les arguments et créer un code de gestion de tableau réutilisable.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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JavaScript est le langage central du développement Web moderne et est largement utilisé pour sa diversité et sa flexibilité. 1) Développement frontal: construire des pages Web dynamiques et des applications à une seule page via les opérations DOM et les cadres modernes (tels que React, Vue.js, Angular). 2) Développement côté serveur: Node.js utilise un modèle d'E / S non bloquant pour gérer une concurrence élevée et des applications en temps réel. 3) Développement des applications mobiles et de bureau: le développement de la plate-forme multiplateuse est réalisé par réact noral et électron pour améliorer l'efficacité du développement.

Les dernières tendances de JavaScript incluent la montée en puissance de TypeScript, la popularité des frameworks et bibliothèques modernes et l'application de WebAssembly. Les prospects futurs couvrent des systèmes de type plus puissants, le développement du JavaScript côté serveur, l'expansion de l'intelligence artificielle et de l'apprentissage automatique, et le potentiel de l'informatique IoT et Edge.


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