


Fait ! Un peu impressionné par moi-même.
Notre produit a besoin de la fonction d'annulation d'écho, trois solutions techniques possibles ont été identifiées,
1) utilisez MCU pour détecter la sortie audio et l'entrée audio des signaux audio, écrivez un algorithme pour calculer la force des deux côtés du signal sonore, en fonction de la force de la sortie audio et de l'entrée audio entre les deux commutations de canaux optionnelles, pour obtenir l'effet d'appel semi-duplex, mais maintenant sur le marché il y a un effet d'appel full-duplex, le semi-duplex rendra le produit moins compétitif
(2) Utilisez l'algorithme d'annulation d'écho du fournisseur de CPU, l'élimination réelle de l'écho du test n'est pas assez propre en raison de tous les paramètres réglables et des nombreuses discussions avec le fournisseur, loin de l'effet attendu. les commentaires du fournisseur sont d'améliorer le boîtier pour isoler le micro aussi loin que possible du haut-parleur, mais pas de possibilité de changer le boîtier en raison de la conception de l'identification, de la qualité du son et des exigences de volume.
(3) Téléchargez les algorithmes d'annulation d'écho open source tels que webrtc et speex depuis Internet, et portez-les sur le produit après compilation croisée.
4) Achetez les algorithmes auprès d'une entreprise spécialisée dans les algorithmes audio, mais chaque produit nécessiterait des coûts supplémentaires, ce qui réduirait considérablement la compétitivité du produit.
Après avoir pesé les options, j'ai décidé de faire une recherche approfondie sur la solution consistant à utiliser des algorithmes open source ;
J'ai donc téléchargé une série de codes d'annulation d'écho depuis github, gitee et d'autres sites, à la fois en C et en matlab.
Synthétisez les deux voix avec l'octave pour générer une section d'une scène de double conversation avec la voix de capture du micro proche ainsi que la voix de référence distante.
Ensuite, exécutez le code téléchargé en ligne pour l'annulation de l'écho, analysez l'audio de sortie et choisissez l'algorithme qui fonctionne le mieux parmi eux.
D'après les résultats, l'algorithme AEC de traitement audio webrtc n'est pas bon, l'annulation de l'écho n'est pas propre et il y a une déglutition évidente de mots dans la scène de double parole. L'algorithme AEC3 du traitement audio webrtc est propre, mais il supprime beaucoup le son de l'autre extrémité de la double parole, et le son est intermittent et peu naturel ;
Le speex a un léger écho, il est préférable de trouver une implémentation en langage matlab de l'algorithme aec, l'élimination de l'écho est très propre, le double langage seulement un léger phénomène de déglutition de mots.
Ensuite, j'utilise Visual Studio pour compiler et déboguer le code open source de webrtc audioprocessing aec, je me réfère à l'algorithme aec ci-dessus de matlab pour modifier le code, j'utilise le débogage en ligne pour définir des points d'arrêt, l'exécution en une seule étape et d'autres analyses de la valeur de l'instruction change étape par étape, et finalement obtenir les données et les résultats de l'algorithme aec du langage matlab sont identiques. Les données finales obtenues sont exactement les mêmes que le résultat de l'algorithme aec dans matlab ;
Aujourd'hui compilé sur le produit, le gain MIC et SPEAKER ajusté à une valeur raisonnable, puis l'appel réel pour tester l'effet de l'annulation d'écho, les résultats sont étonnamment bons.
Ainsi, il y a de l'espoir de concevoir un produit capable d'atteindre des ventes supérieures au petit objectif.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

Le modèle de conception C moderne utilise de nouvelles fonctionnalités de C 11 et au-delà pour aider à créer des logiciels plus flexibles et efficaces. 1) Utilisez des expressions lambda et de la fonction std :: pour simplifier le modèle d'observateur. 2) Optimiser les performances grâce à la sémantique mobile et à un transfert parfait. 3) Les conseils intelligents garantissent la sécurité et la gestion des ressources.

C Les concepts de base de la lecture multithre et de la programmation simultanée incluent la création et la gestion de threads, la synchronisation et l'exclusion mutuelle, les variables conditionnelles, la mise en commun des threads, la programmation asynchrone, les erreurs courantes et les techniques de débogage, et l'optimisation des performances et les meilleures pratiques. 1) Créez des threads à l'aide de la classe de threads std ::. L'exemple montre comment créer et attendre que le fil se termine. 2) Synchroniser et exclusion mutuelle pour utiliser STD :: Mutex et STD :: Lock_guard pour protéger les ressources partagées et éviter la concurrence des données. 3) Les variables de condition réalisent la communication et la synchronisation entre les threads via STD :: Condition_variable. 4) L'exemple de pool de threads montre comment utiliser la classe Threadpool pour traiter les tâches en parallèle pour améliorer l'efficacité. 5) La programmation asynchrone utilise Std :: comme

La gestion de la mémoire de C, les pointeurs et les modèles sont des caractéristiques de base. 1. La gestion de la mémoire alloue et libère manuellement la mémoire par le biais de nouvelles et de suppression, et prêtez attention à la différence entre le tas et la pile. 2. Les pointeurs permettent un fonctionnement direct des adresses mémoire et les utilisent avec prudence. Les pointeurs intelligents peuvent simplifier la gestion. 3. Le modèle implémente la programmation générique, améliore la réutilisabilité et la flexibilité du code, et doit comprendre la dérivation et la spécialisation du type.

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.


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