fgo europe

Joseph Gordon-Levitt
Joseph Gordon-Levittoriginal
2024-10-11 22:02:31385parcourir

Europe, le serviteur 5 étoiles résident de Saint Crystal dans le jeu "Fate/Grand Order", a une classe de Rider, et son Noble Phantasm est un groupe de type carton rouge Noble Phantasm, avec trois compétences de détention et trois classes. compétences de niveau.

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Une princesse qui apparaît dans la mythologie grecque. Elle est connue dans le monde entier comme la concubine qui était unie au dieu principal Zeus. Elle était la fille d'Agénor et de Téléphassa, rois de Phénicie. D'autres disent qu'elle était la fille de Phénix, fils d'Agénor. Quoi qu’il en soit, elle est née pour être une princesse.

Europe a reçu trois cadeaux du dieu principal Zeus. Talos en bronze, chiens et lances de lancer. Après sa mort, Europe fut divinisée et le taureau blanc qui la portait devint la constellation du Taureau. On dit aussi que le nom d’Europe est l’étymologie du mot « Europe ».

Histoire de Bond 1 :

Par rapport à la conscience d'être une concubine, la conscience d'être la Déesse Mère de la Terre est plus forte. Il semble que tous les esprits héroïques européens vivant dans les générations futures soient considérés comme. « petits-fils » ou « arrière-petit-fils ».

Histoire de Bond deux :

La princesse douce et compatissante. Personnalité décontractée, stable et douce, ne se soucie pas des choses insignifiantes. Quand je la vois habituellement, soit elle sourit doucement, soit elle a l'air somnolente ou manque de tension. Même si une bête mythique ou un géant apparaît devant elle, elle apparaît calme et posée, et a même un tempérament qui ne panique pas lorsqu'elle est kidnappée par le dieu principal. Faut-il dire qu'elle est lente, ou faut-il l'être. on dit qu'elle a le comportement d'une concubine divine accompagnant l'être le plus élevé...

Une certaine déesse et concubine a dit un jour : "Je doute même qu'elle reconnaisse la réalité." On raconte que lorsqu'Europe entendit ce commentaire, il souriait encore légèrement.

Histoire de Bond trois :

La faveur du Seigneur Dieu, grade : A.

Europe était profondément aimée par Zeus, l'être suprême de la mythologie grecque. C’est une compétence qui peut vous apporter de nombreuses bénédictions. En même temps, il y a aussi le danger caché de provoquer la colère d'Héra, l'épouse de Zeus... Mais Europe elle-même s'en fiche du tout. Pour elle, Héra était une déesse grande et bien-aimée.

Le taureau blanc du dieu principal, grade : C.

On dit que le dieu Zeus qu'Europe a rencontré, le taureau blanc, est une bête mythique avec un puissant effet de charme. C'est le taureau de la constellation du Taureau, et il peut attirer instantanément les gens qui le voient. . Cette compétence n'est pas tant celle d'Europe que celle du taureau qu'elle monte.

Bond Story 4 :

Bien-aimé White Bull, Niveau : B, Type : Anti-Army Noble Phantasm, Portée : 1-50, Capture maximale : 100 personnes.

Chionis Tauros. Un Noble Phantasme toujours actif. Un Noble Phantasm qui ressemble beaucoup au taureau blanc qui est l'incarnation du grand dieu Zeus. C'était un Noble Phantasme que lui avait offert le Seigneur Dieu Zeus afin de protéger sa bien-aimée Europe. Au début, il avait la forme d'un chien, comme dans la légende, mais parce qu'Europe disait : « Il vaudrait mieux être. comme toi. Il est à la fois extrêmement mignon et convient comme oreiller. " C'est à ce moment-là que les choses ont changé.

Garde toujours Europe sur son dos. Vous pouvez rouler n'importe où, même sur la mer. Ce Noble Phantasme est aussi la raison pour laquelle Europe apparaît comme une cavalerie. Une fois votre vrai nom dévoilé, vous pouvez courageusement courir parmi les formations ennemies, mais votre vrai nom ne sera pas dévoilé dans le jeu. De plus, la compétence « Taureau Blanc du Seigneur Dieu » est donnée par ce Noble Phantasm.

Bond Story 5 :

Le marteau super lourd du géant de bronze, niveau : A, type : fantasme noble anti-armée, portée : 1-50, capture maximale : 100 personnes.

Sfyri tou Talos. L'un des trésors offerts par le grand dieu Zeus. Machines automatiques de l’Âge des Dieux. Talos, le monstre de bronze. C'était une super arme forgée par le dieu Héphaïstos, l'un des douze dieux de l'Olympe, et donnée à Europe par le dieu principal. Un Noble Phantasm dont le sens est de protéger absolument Europe. Son endurance est si étonnante que même les dieux ne peuvent pas facilement la détruire. À l'origine, pas un géant, mais un « monstre », il a acquis sa forme « géante » actuelle après avoir été confondu avec le colosse de l'île de Rhodes et s'être largement répandu.

Peut détecter automatiquement les ennemis et les anéantir. Lorsqu’il est en colère, ses mains et ses pieds deviennent chauds et il attaque. Les créatures ordinaires s'évaporeront instantanément. Dans le jeu, il n'est invoqué que lors de certaines attaques et lorsque son vrai nom est révélé, lorsqu'il détecte la présence d'un ennemi, il sera enragé et écrasera son énorme et lourde poigne de fer dans la formation ennemie.

Dans le passé, en Crète, Europe se tenait souvent sur l'épaule de Talos pour jouer. Talos n'était en fait pas facile à gérer car il s'enflammait lorsqu'il était en colère. Maître, s'il vous plaît, descendez vite. Pas doué pour traiter avec la sorcière Médée. À l'ère des Dieux, en raison de sa faiblesse, son talon fut attaqué par Médée, ce qui provoqua la fuite et l'arrêt de la source du pouvoir magique, le sang spirituel (Ichor).

Paramètres des capacités :

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Compétences :

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