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Déverrouiller le développement de systèmes : guide du débutant sur la programmation C

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2024-10-10 10:43:411003parcourir

C est un langage de programmation système apprécié pour son efficacité et son accès de bas niveau. Il fournit des éléments de syntaxe de base (types de données, opérateurs, flux de contrôle), des structures de données (tableaux et structures), le traitement des entrées/sorties (traitement des fichiers et E/S en ligne de commande) et des cas pratiques (calcul de l'aire d'un cercle). via un programme) , fournit aux débutants un guide pour maîtriser les bases de la programmation C.

Unlocking Systems Development: A Beginner's Guide to C Programming

Déverrouiller le développement système : guide du débutant sur la programmation C

C est un langage de programmation système largement respecté, connu pour sa haute efficacité, son accès de bas niveau, et multiplateforme Connu pour la compatibilité des plateformes. Conçu pour les débutants, ce tutoriel vous guidera dans votre parcours pour maîtriser les bases de la programmation C.

Bases de la syntaxe

Type de données :

  • int : entier
  • float : nombre à virgule flottante
  • char : caractère unique

Opérateur :

  • : addition
  • - : soustraction
  • * : Multiplication
  • / : Division

Flux de contrôle :

  • if...else : Instruction conditionnelle
  • for : Instruction de boucle
  • while : Instruction de boucle

Structure de données

Array : stocke une collection d'éléments des mêmes données taper.
Structure : stocke une collection d'éléments de différents types de données, formant une seule unité.

Entrée/Sortie

Gestion des fichiers :

  • fopen : ouvrir un fichier
  • fputs : écrire dans un fichier
  • fgets : lire le fichier

E/S de ligne de commande :

  • printf : sortie d'impression
  • scanf : Lire la saisie de l'utilisateur

Cas pratique : Calculer l'aire d'un cercle

#include <stdio.h>
#define PI 3.14159265

int main() {
    float radius;
    printf("Enter the radius of the circle: ");
    scanf("%f", &radius);
    float area = PI * radius * radius;
    printf("The area of the circle is: %.2f\n", area);
    return 0;
}

Utilisation :

  1. Créer un fichier nommé circle_area.c et collez le code.
  2. Compilez le fichier à l'aide d'un compilateur tel que gcc : gcc circle_area.c -o circle_area.
  3. Lancez l'exécutable : ./circle_area.
  4. Entrez le rayon du cercle et le programme calculera et imprimera la surface.

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