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Meilleures pratiques pour le mappage dans Spring Boot

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenoriginal
2024-10-10 06:09:29830parcourir

Best Practices for Mapping in Spring Boot

When deciding on the best practice for mapping DTOs to entities and vice versa in a Spring Boot application, there are several key factors to consider: simplicity, maintainability, performance, and testability. Each method has its strengths, so the best practice depends on your project's requirements. Here’s a breakdown of different approaches and when to use them:

1. Use Libraries like << MapStruct >> (Preferred for Large Projects)

MapStruct is a compile-time code generator that automates the mapping process between DTOs and entities.
Best for: Large projects where you have many DTOs and entities, and you want to avoid repetitive, manual mapping code.
Why MapStruct is a good choice:

  • Performance: Because it generates mapping code at compile-time, it is very efficient compared to runtime solutions. Type safety: Compile-time errors if the mapping is incorrect or missing, reducing the chances of runtime failures.
  • Maintainability: It generates all the boilerplate code for you, reducing duplication.
  • Custom Mapping Support: You can easily define custom mappings for complex fields (e.g., different field names, nested objects).

When to use MapStruct:

  • When you have many DTOs and entities to map.
  • When performance is a concern (since it's compile-time generated).
  • When you want to reduce boilerplate code but maintain control over mappings.
public interface BaseMapper<D, E> {
    D toDto(E entity);
    E toEntity(D dto);
}
@Mapper(componentModel = "spring")
public interface ClientMapper extends BaseMapper<ClientDTO, User> {
    // MapStruct will automatically inherit the methods from BaseMapper
}
@Mapper(componentModel = "spring")
public interface SentimentMapper extends BaseMapper<SentimentDTO, Product> {
    // Inherits from BaseMapper
}

You should organize the files as follows:

src
 └── main
     └── java
         └── com
             └── yourapp
                 ├── mapper                # Package for mappers
                 │    ├── BaseMapper.java  # Abstract base mapper
                 │    ├── ClientMapper.java # Client-specific mapper
                 │    └── SentimentMapper.java # Sentiment-specific mapper

Example: How to Use Mappers in a Service

package com.yourapp.service;

import com.yourapp.dto.UserDTO;
import com.yourapp.entity.User;
import com.yourapp.mapper.UserMapper;
import org.springframework.stereotype.Service;

@Service
public class ClientService {

    private final ClientMapper clientMapper;

    // Constructor injection (preferred method)
    public UserService(ClientMapper clientMapper) {
        this.clientMapper = clientMapper;
    }

    // Method to convert Client entity to ClientDTO
    public ClientDTO getClientDto(Client client) {
        return clientMapper.toDto(client);
    }

    // Method to convert ClientDTO to Client entity
    public User createClientFromDto(ClientDTO clientDTO) {
        return clientMapper.toEntity(clientDTO);
    }
}

2. Use Libraries like << ModelMapper >> (For Quick, Dynamic Mapping)

ModelMapper dynamically maps fields between DTOs and entities at runtime.
Best for: Quick setup, especially in prototyping or when you don’t want to manually write mapping logic for many fields.
Why ModelMapper:

  • Ease of setup: Requires very little setup and works well for simple use cases.
  • Dynamic mappings: Great for cases where entities and DTOs have a similar structure, and you don’t want to write individual mapping methods.

Example:

        ModelMapper modelMapper = new ModelMapper();
        ClientDTO clientDTO = modelMapper.map(client, ClientDTO.class);
        Client client = modelMapper.map(clientDTO, Client.class);

When to use ModelMapper:

  • When the project is small or medium, and you don’t want to write individual mappers.
  • When the structure of your DTOs and entities are very similar and don’t require much customization.

3. Manual Mapping (Best for Small Projects or Specific Cases)

Manual mapping involves writing the conversion code yourself, typically with simple getter/setter calls.
Best for: Small projects, simple mappings, or when you need full control over every aspect of the mapping process.
Why Manual Mapping can be a good choice:

  • Simple mappings: If you only have a few DTOs and entities, manual mapping can be straightforward and easy to implement.
  • Full control: You have complete control over how the mapping is done, which is useful when you have complex logic or data transformations during mapping.

Example:

public class ClientMapper {
    public ClientDTO toDto(Client client) {
        ClientDTO clientDTO = new ClientDTO();
        clientDTO.setEmail(client.getEmail());
        return clientDTO;
    }

    public User toEntity(ClientDTO clientDTO) {
        Client client = new User();
        client.setEmail(clientDTO.getEmail());
        return client;
    }
}

When to use Manual Mapping:

  • Dans des projets petits ou simples où seuls quelques DTO et entités existent.
  • Lorsque vous avez besoin d'un contrôle maximal sur la logique de mappage.
  • Pour les cas extrêmes où les bibliothèques de mappage peuvent représenter une surcharge excessive.

Considérations clés pour le choix d’une approche de cartographie

Maintenabilité
  • MapStruct est plus facile à maintenir à mesure que votre projet se développe car il génère automatiquement le code de mappage.
  • Le Le mappage manuel peut devenir plus difficile à maintenir dans les grands projets, car chaque paire DTO-entité nécessite des méthodes distinctes.
  • ModelMapper peut rapidement devenir difficile à maintenir si vous avez besoin de beaucoup de logique personnalisée car il est dynamique et n'impose pas la vérification au moment de la compilation.
Performance
  • MapStruct est très performant puisque les mappages sont générés au moment de la compilation. Cela le rend idéal pour les applications critiques en termes de performances.
  • La cartographie manuelle est également efficace, mais elle peut introduire une erreur humaine et est plus verbeuse.
  • ModelMapper peut être plus lent, car il utilise la réflexion pour mapper les champs au moment de l'exécution.
Complexité des mappages
  • Pour des mappages simples : un un mappage manuel ou un ModelMapper pourrait suffire.
  • Pour les mappages complexes (objets imbriqués, noms de champs personnalisés ou transformations), MapStruct ou mapping manuel est préférable, car il offre plus de contrôle.
Taille du projet
  • Dans les petits projets, la cartographie manuelle est généralement suffisante et facile à maintenir.
  • Pour les grands projets avec plusieurs entités et DTO, il est préférable d'utiliser MapStruct pour réduire le passe-partout et améliorer la lisibilité.

Meilleure pratique générale :

  • Utilisez MapStruct pour les projets plus importants où la maintenabilité, les performances et la sécurité au moment de la compilation sont essentielles.
  • Utilisez le cartographie manuelle dans les petits projets ou lorsque vous devez écrire une logique de conversion très spécifique.
  • Évitez d'utiliser ModelMapper dans des projets volumineux ou complexes, car le mappage d'exécution avec réflexion peut être lent et sujet aux erreurs.
  • Efforcez-vous toujours de garder les DTO simples, contenant uniquement les données nécessaires, et évitez d'y inclure une logique de domaine.
  • Gérez correctement la sécurité nulle et les cas limites (par exemple, les champs facultatifs, les collections) lors du mappage.
  • Si vos DTO changent fréquemment, des outils tels que MapStruct vous aideront à vous adapter plus rapidement en générant automatiquement le code et en fournissant des commentaires au moment de la compilation.

Conclusion

  • Pour les applications à grande échelle où de nombreux DTO et entités existent et où le mappage est répétitif, MapStruct est généralement la meilleure pratique.
  • Pour les projets à petite échelle avec une cartographie minimale, la cartographie manuelle est suffisante et simplifie les choses.
  • ModelMapper peut être utilisé pour des prototypes rapides ou des cas d'utilisation simples, mais ce n'est pas le meilleur choix pour les environnements de production en raison de problèmes de performances et de maintenabilité.

Auteurs

  • @mohamedamine.mhenni

Soutien

Pour obtenir de l'aide, envoyez un e-mail à mhenni.medamine@gmail.com .

Licence

MIT

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