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Interfaces

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenoriginal
2024-10-02 06:12:30746parcourir

Interfaces

  • En programmation orientée objet, il est utile de définir ce qu'une classe doit faire, mais pas comment.

  • Une méthode abstraite définit la signature d'une méthode sans fournir d'implémentation, et la sous-classe doit implémenter cette méthode.

  • Une interface Java vous permet de séparer complètement la définition de ce qui doit être fait de la mise en œuvre de la façon de le faire.

  • Une interface peut spécifier des méthodes sans corps, qui doivent être implémentées par les classes.

  • Il n'y a pas de limite au nombre de classes pouvant implémenter une interface, et une classe peut implémenter plusieurs interfaces.

  • Pour implémenter une interface, la classe doit fournir l'implémentation des méthodes décrites.

  • Différentes classes peuvent implémenter la même interface de différentes manières, mais partager le même ensemble de méthodes.

  • L'utilisation d'interfaces permet le polymorphisme, car les objets de différentes classes peuvent être traités de manière interchangeable.

  • JDK 8 a introduit la possibilité pour les interfaces de définir des implémentations par défaut pour les méthodes, permettant à une interface de spécifier un comportement.

  • Malgré les implémentations standards, l'intention initiale des interfaces de définir uniquement ce qui reste en grande partie inchangée.

  • L'accent initial sera mis sur les interfaces traditionnelles, avec une discussion des méthodes standard à la fin du chapitre.

nom de l'interface d'accès {
ret-type nom-méthode1 (liste-param);
ret-type nom-méthode2 (liste-param);
tapez var1 = valeur;
tapez var2 = valeur;
// ...
ret-type nom-méthodeN(liste-param);
tapez varN = valeur;
>

  • L'accès à une interface peut être public ou standard (package-privé).

  • Si aucun modificateur d'accès n'est inclus, l'interface n'est accessible qu'aux membres de votre forfait.

  • Lorsqu'elle est déclarée publique, l'interface peut être utilisée par n'importe quel code et doit être dans un fichier du même nom.

  • Le nom de l'interface peut être n'importe quel identifiant valide.

  • Dans la forme traditionnelle d'une interface, les méthodes sont déclarées uniquement avec leur type de retour et leur signature, étant essentiellement des méthodes abstraites.

  • Les classes qui implémentent cette interface doivent fournir des implémentations pour toutes leurs méthodes, qui sont implicitement publiques.

  • Les variables d'une interface ne sont pas des variables d'instance ; ils sont implicitement publics, finaux et statiques, et doivent être initialisés (ce sont des constantes).

  • Exemple de définition d'interface :

Série d'interfaces publiques {
int getNext(); // renvoie le numéro suivant de la série
annuler la réinitialisation (); //redémarrer
void setStart (int x); // définit la valeur initiale
>

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