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Boucles de décision et de répétition : le guide essentiel pour les débutants

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-09-25 08:15:32676parcourir

Laços de Decisão e Repetição: O Guia Essencial para Iniciantes

La programmation consiste essentiellement à apprendre à l'ordinateur à prendre des décisions et à répéter des actions. Cela se fait via des structures de contrôle, qui sont fondamentales dans tout langage de programmation. Dans cet article, nous explorerons les principaux concepts de boucles de décision et de boucles de répétition, avec des exemples pratiques.

Boucles de décision

Les boucles de décision, également connues sous le nom de structures conditionnelles, permettent au programme de choisir différents chemins en fonction de certaines conditions. Le concept principal ici est de vérifier si une condition est vraie ou fausse.

si, sinon si, sinon

La structure conditionnelle la plus courante est if. Il vérifie une condition ; si vrai, exécute un bloc de code. Sinon, vous pouvez suivre avec else if ou else pour tester d'autres conditions ou proposer une alternative.

Exemple en Python :

idade = 18

if idade >= 18:
    print("Você é maior de idade.")
elif idade > 12:
    print("Você é adolescente.")
else:
    print("Você é criança.")

interrupteur/boîtier (ou match)

Dans certains langages, comme JavaScript ou C, le switch/case permet de vérifier plusieurs conditions plus efficacement que plusieurs if/else.

Exemple en JavaScript :

let cor = "verde";

switch (cor) {
    case "vermelho":
        console.log("Pare!");
        break;
    case "amarelo":
        console.log("Atenção!");
        break;
    case "verde":
        console.log("Siga em frente!");
        break;
    default:
        console.log("Cor desconhecida.");
}

Ternaire

Dans des langages comme Python, JavaScript et Java, nous pouvons utiliser des opérateurs ternaires pour prendre des décisions simples sur une seule ligne.

Exemple en Python :

idade = 18
print("Maior de idade" if idade >= 18 else "Menor de idade")

Répétition de boucles

Les boucles de répétition sont utilisées pour exécuter un bloc de code plusieurs fois. Les structures les plus courantes sont for, while et do-while.

pour

For est utilisé lorsqu'on connaît à l'avance le nombre de fois qu'un bloc de code doit être répété. C'est très utile pour parcourir des listes, des tableaux et des séquences.

Exemple en Python :

for i in range(5):
    print(f"Este é o loop número {i + 1}")

Exemple en JavaScript :

const frutas = ["Maçã", "Banana", "Laranja"];
for (let i = 0; i < frutas.length; i++) {
    console.log(frutas[i]);
}

alors que

While répète un bloc de code tant qu'une condition est vraie. Ce type de boucle est utilisé lorsqu'on ne connaît pas à l'avance le nombre exact de répétitions.

Exemple en Python :

contador = 0
while contador < 5:
    print(f"Contagem: {contador}")
    contador += 1

faire pendant que

Do-while est similaire à while, mais il garantit que le code dans le bloc est exécuté au moins une fois, même si la condition est fausse depuis le début.

Exemple en JavaScript :

let contador = 0;
do {
    console.log(`Contagem: ${contador}`);
    contador++;
} while (contador < 5);

Contrôle de flux dans les boucles

En plus de prendre des décisions et de répéter des actions, il est souvent nécessaire de contrôler le flux au sein des boucles, par exemple en interrompant ou en sautant des itérations.

casser

Le mot-clé break rompt la boucle immédiatement, en ignorant toute itération future.

Exemple en Python :

for i in range(10):
    if i == 5:
        break
    print(i)

Sortie :

0
1
2
3
4

continuer

Le mot-clé continue passe à l'itération suivante de la boucle, ignorant le reste du code dans l'itération en cours.

Exemple en Python :

for i in range(5):
    if i == 2:
        continue
    print(i)

Sortie :

0
1
3
4

Conclusion

Les boucles de décision et de répétition sont l'épine dorsale de tout programme. Ils nous permettent de créer des flux dynamiques, où le comportement change en fonction des entrées et des conditions rencontrées. La maîtrise de ces concepts est cruciale pour devenir un programmeur efficace, car ils apparaissent dans pratiquement tous les codes que vous écrirez.

N'oubliez pas de choisir la structure appropriée à chaque situation et, avec de la pratique, vous serez bientôt capable d'écrire du code propre et efficace en utilisant ces boucles.

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