Maison > Article > interface Web > Programmation asynchrone : un guide pour l'exécution non bloquante
La programmation asynchrone est un concept fondamental dans le développement de logiciels modernes, en particulier pour les tâches liées aux E/S. Contrairement à la programmation synchrone, où les opérations sont exécutées séquentiellement, la programmation asynchrone permet de gérer plusieurs tâches simultanément sans bloquer le thread principal. Cela se traduit par des performances, une réactivité et une évolutivité améliorées.
En programmation synchrone, chaque opération doit être terminée avant que la suivante puisse commencer. Cela peut entraîner des goulots d'étranglement en termes de performances, en particulier lorsqu'il s'agit de tâches fastidieuses telles que les E/S de fichiers, les requêtes réseau ou les requêtes de base de données.
La programmation asynchrone, quant à elle, permet de lancer des tâches puis de les poursuivre ultérieurement, sans bloquer le thread principal. Cela signifie que pendant qu'une tâche attend une réponse, le programme peut continuer à exécuter d'autres tâches, en utilisant ainsi mieux les ressources du système.
La programmation asynchrone est particulièrement adaptée pour :
Il existe plusieurs façons de mettre en œuvre la programmation asynchrone :
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